Dessa allmänna regler för vadslagning (Vadhållningsvillkor) utgör en del av våra Kundvillkor, som du accepterade i samband med att du skapade ditt konto hos Spelbolaget.
Allmänt om Spelbolagets vadhållning
Maxinsatsen skiljer sig mellan sport, ligor och speltyp. Exakt summa specificeras när du fyller i summan för din insats.
Minsta insats: 1 SEK. Maximal enskild vinst för en spelare är 1 000 000 SEK.
Kunden kan inte ångra eller ändra sin placerade insats när den har blivit bekräftad.
Vinsterna på vadhållning kommer att utbetalas till spelkontot så fort Spelbolaget har fått slutresultatet bekräftat.
Det officiella tävlingsresultatet utgör grunden för den slutgiltiga rättningen, om inget annat anges.
Oavsett vilket oddsformat som visas på kundkontot, kommer rättning utföras med utgångspunkt i decimalodds.
Spelbolaget tar inte ansvar för skador eller förluster som kan vara ett resultat av, eller har orsakats av, hemsidan eller dess innehåll utan några begränsningar, som:
Förseningar
Avbrott i överföringen
Förlorad data
Kommunikationsfel
Andra former av avbrott
Spelbolaget strävar så långt möjligt efter att informationen om idrottsevent skall vara så korrekt som möjligt, men tar inte ansvar för eventuella felaktigheter i rapportering då informationen närmast utgör en guide till kunden.
Allmänt om lagda insatser / pågående vad
Om en insättning ogiltigförklaras i efterhand så kan Spelbolaget avbryta spelet i efterhand.
När ett event avbryts utan att återupptas blir alla relaterade spel automatiskt.
Ogiltigförklarade och erlagda insatser återbetalas till ditt spelkonto, enligt de specifika regler som gäller för respektive individuell sportgren, vilket anges nedan.
Om någon match avbryts på grund av:
Skada
Dåligt väder
Läktarincidenter el liknande
kommer alla spel som redan blivit rättade kvarstå och de som inte rättats ogiltigförklaras, varvid eventuella insatser för de som inte rättats återbetalas.
Spelbolaget garanterar inte att en insats som når maxsumman 1 000 000 SEK accepteras.
Spelbolaget förbehåller sig rätten att ogiltigförklara spel under följande, icke uttömmande, situationer:
Uppenbara skrivfel
Tekniska problem eller fel
Misstänkt fusk, etc
Spelbolaget kan neka en insats innan, under eller efter en match har avslutats och annat odds kan erbjudas under följande, icke uttömmande, situationer:
Uppenbara skrivfel;
Tekniska fel. Förutsatt att kunden kan spela färdigt spelet när det tekniska felet åtgärdats (vilket beror på spelform) och annat inte framgår av spelreglerna. Är det möjligt att spela färdigt spelet, ska det alltid avslutas om det inte spelats färdigt inom 90 dagar från avbrottet;
Omständigheter som medför att spelet eller dess resultat är uppenbart felaktigt
Omständigheter som påverkar möjlighet att genomföra spel på korrekt sätt
Omständigheter där sådan rättighet framgår för de specifika spelreglerna för viss spelform
Misstänkt matchfixning från representanter av matchen
Misstänkt manipulation av vissa deltagare avseende resultatet
Spelfusk eller bedrägeri kopplad till spelet, vilket påverkar utfallet av spelet och
Möjligheten för övriga deltagare att fullgöra aktuellt spel på lika villkor
Vid misstänkt manipulation, avseende avgjorda och icke avgjorda insatser, förbehåller sig Spelbolaget rätten att stänga spelkonton samt informera relevanta myndigheter/integritetsorgan i förekommande fall.
Placerade insatser accepteras fram till visad starttid, gäller inte livebetting.
Om insats oavsiktligt accepteras efter att ett event har startat, kommer insats att hanteras som ogiltig och återbetalas.
Om en sådan insats som avses i punkt 8 eller 9 accepteras av misstag, kommer insatserna att ogiltigförklaras och återbetalas.
Har flera insatser placerats som kombinerar olika val inom samma event, kommer erlagda insatser inte att accepteras om utfallet av någon av dessa påverkar/påverkas av de andra lagda insatserna inom det aktuella eventet.
Spelbolaget accepterar inte och tar inte ansvar för eventuella tekniska fel som leder till uppenbara fel på odds och/eller insats. Vid sådan situation kommer alla spel att ogiltigförklaras.
Allmänt om misstänkt matchfixning, spelfusk, bedrägeri, m.m.
Spelbolaget kommer att avbryta insatser av kunder som placeras på event där kunder själva är direkt eller indirekt inblandade, (t.ex. domare, tränare, etc. – jäv).
Spelbolaget har möjlighet att hålla inne en utbetalning för att invänta information om en insats ogiltigförklaras eller inte, i följande situationer:
Integritet av ett helt sportevent / match eller del därav, alternativt en specifik händelse / situationen i något av dessa ifrågasatts;
Vid misstänkt matchfixning eller annan form av spelfusk;
Ett antal spel kan komma att behandlas som ett och samma, om en kund placerar en exakt kopia av ett spel. Vid misstanke att detta har ägt rum, kan Spelbolaget besluta att även de andra spelen ogiltigförklaras.
När det finns bevis av en serie spel som innehåller exakt samma eller väldigt lika val, som placerats individuellt eller systematiskt, förbehåller sig Spelbolaget rätten att ogiltigförklara dessa spel och frysa misstänkta konton medan intern utredning pågår.
Om du spelar på professionell nivå, samarbetar med andra spelare (t.ex. flera kunder inom en grupp), eller placerar spel i samråd med andra på ett sätt som visar ett mönster av liknande spel, kan Spelbolaget begränsa din insats. Spel hos Spelbolaget är avsett att ske individuellt och för nöjes skull. All form av gruppspel betraktas som missbruk och berörda konton kan komma att begränsas.
Allmänt om Cash Out funktion
Cash Out är tillgängligt både före vanlig match och vid live-spel, och gäller såväl singel- som kombispel (exkluderat är Forecast- Tricast Spel och systemspel samt kombispel placerade som systemspel).
Cash Out kan inte garanteras för specifika marknader för våra kunder. Spelbolaget reserverar sig att närsomhelst stänga Cash Out-funktionen. Sker detta, gäller spel placerade före matchstart.
Cash Out gäller enbart en viss tidsperiod, ändringar i odds kan leda till att Cash Out-funktionen stängs eller tas bort.
Spel som är ”ut-cashade” visas som rättade. Slutresultatet i en match / event har ingen inverkan på spelet, efter att Cash Out genomförts.
Spel där Cash Out används där oddset är uppenbart fel eller om det är ett fel i systemet kommer att ogiltigförklaras.
Spelbolagets ordinarie Kundvillkor är, utöver dess Vadhållningsvillkor, tillämpliga vid nyttjandet av spelfunktionen Cash Out.
Det här dokumentet innehåller spelbolagets vadhållnings villkor.
De generella vadhållningsvillkoren som visas här är föremål för att ändras under vilken tidpunkt som helst till vår preferens. Det finns undantag och variationer till dessa regler för vissa sporter.
Våra kunder ska därför alltid konsultera de sport-specifika reglerna av varje sport, hittade under “Enskilda sporter”, där sport specifika regler kommer att överskrida de generella reglerna.
Våra spelarmarknader har en unik uppsättning av regler som också inkluderas i detta dokument.
Om något inte täcks av dessa vadhållnings villkor så reserverar sig Spelbolaget att bestämma på individuell basis.
Matcher som inte spelas som listade
I situationer där eventet spelas på en plats som inte är den som officiellt angavs, ska alla spel på det här eventet kommer gälla så länge inte bortalag blir hemmalag eller hemmalag bli bortalag eller om matchen flyttas till borta/hemmalags arena, i dessa fall reserverar sig Spelbolaget att ogiltigförklara spel.
Om det händer att motståndare ändras från det som listats så är alla spel ogiltigförklarade.
Om ett lag ställer ut sitt reservlag eller ett lag där majoriteten av spelare är under 18 år gamla så reserverar sig Spelbolaget rätten att ogiltigförklara spel på matchen.
Om en match inte fullföljs till generellt accepterade format (tex ovanlig tid, hur man räknar resultat, format av matchen etc) så reserverar sig Spelbolaget att ogiltigförklara spel.
Om reglerna eller formatet av matchen skiljer sig från den accepterade normen, reserverar sig Spelbolaget att ogiltigförklara spel på matchen.
Marknader som inkluderar övertid
Alla marknader inkluderar inte övertid så länge det inte anges på sidan.
Odds/Tidskillnader
Spelbolaget förbehåller sig rätten att ändra de erbjudna oddsen när som helst samt att pausa eller stänga spel på evenemang före den schemalagda starttiden.
Vid något uppenbart fel på odds eller kalkylerade odds som visas på sidan så reserverar vi oss rätten att ogiltigförklara spelen i fråga. Det här inkluderar avvikelser som gör att det blir mer än 100 procents återbetalning jämfört med marknadens snitt-återbetalning.
Tekniska problem
Spelbolaget reserverar sig att stänga av odds på ett event när överföringen av odds, tekniska avvikelser eller misstänkt fusk inträffar.
Spelbolaget reserverar sig att ogiltigförklara även efterföljande spel vid ett senare tillfälle om ett sådant lagt spel vinns av kunden på grund av ett tekniskt fel, inklusive men inte enbart vid ett överföringsfel.
Övergivande, inställda events & uppskjutningar
Såvida inget annat anges i reglerna för specifika sporterna som erbjuds:
Om en match är avbruten, fördröjd eller dylikt men avslutas inom 48 timmar från ordinarie starttid så kommer alla öppna spel att rättas med detta slutresultat. Om en match inte är klar inom 48 timmar, så kommer alla vad som inte avgjorts bli ogiltigförklarat.
Notera att matcher som har startdatum ändrats långt i förhand för att anpassa tv-sändningarna eller för att förenkla matcherna kommer inte att betraktas som uppskjutna.
En övergiven match är en match som stoppas nföre slutet av matchen och som inte fastställs samma dag. Marknaderna som redan blivit rättade (utgången redan färdigställd) som tex “Första lag gör mål” “Första målskytt” etc kommer att gälla vid rättning. Marknaden måste vara fullständigt färdigställd för att spel ska gälla.
Om livetäckningen måste pausas och matchen avslutats normalt så kommer alla marknader bli rättade enligt det resultatet.
Push Regeln (2-vägs marknad)
Om det händer att en vinnare marknad (med enbart hemma och bortalag som möjlig utgångar) erbjuds och eventet slutar oavgjort så ogiltigförklarar vi spelet med en så kallad “Push”.
Totaler
När ett exakt nummer är citerat för en Över/Under linje marknad, om resultatet blir det exakt det som anges så är spelet ogiltigförklarat.
Handikapp
När ett exakt nummer anges som linan för ett hemmalag/bortalag-marknad, om resultatet blir exakt det angivna numret, kommer insatserna att ogiltigförklaras.
När ett exakt nummer anges som linan för en hemmalag/bortalag-marknad, om resultatet blir exakt det angivna numret, kommer insatserna att ogiltigförklaras såvida inte marknaden är en 3-vägsmarknad och ett oavgjord/exakt val erbjuds.
Först till X (inkl ÖT)
Om matchen slutar innan X nås till exempel först till 3 mål så är spelet ogiltigförklarat.
Halvlek/Quarter/Period Marknader
Så länge inget annat anges, endast mål/poäng/hörnor etc gjort i respektive period räknas mot rättningen av marknaden.
Udda / Jämna marknader
Så länge inget annat anges, så räknas resultatet 0 mål som jämnt.
Resultat
Om utfallet av en marknad inte kan verifieras, så reserverar vi oss rätten att vänta med rättning av vadet tills vi får officiell information för att fastställa vadet. Om det inte kan verifieras officiellt, så reserverar vi oss rätten att ogiltigförklara spelet.
Om marknaden erbjuds när resultatet redan var känt, så reserverar vi oss rätten att ogiltigförklara vadet.
Vid tillfälle vid felaktig rättning av marknader, så reserverar vi oss rätten att ändra dem vid valfritt tillfälle.
H2H
Såvida inget annat anges i reglerna för de specifika sporterna som erbjuds:
Åtminstone en deltagare måste avsluta eventet annars är alla spel ogiltigförklarade.
Om en eller fler deltagare inte startar så är alla vad ogiltigförklarade.
Om alla deltagare blir diskvalificerade eller exkluderade så är alla vad ogiltigförklarade.
Om båda deltagarna i ett head2head lopp åstadkommer samma resultat och inget oavgjort odds erbjud, så är alla spel ogiltigförklarade.
Outright Marknader
Outright marknader anses vara “All In Run Or Not” och kommer därför bli rättade som förlust om inte valet som gjorts deltar i eventet.
Om eventet är helt inställt så är alla spel ogiltigförklarade.
Om arenan ändras för ett event så reserverar vi oss rätten att ogiltigförklara spelet.
Om inget annat anges, när en organisation lägger till rundor, matcher eller serier av matcher (Slutspel, playouts, post-säsong) när den ordinarie säsongen tar slut för att bestämma vilka som går till slutspel, ligavinnare, nedflyttning/uppflyttning etc, kommer Spelbolaget ta i beaktande resultaten och utgången från dessa matcher för att kunna rätta spelen. Till exempel säsongsspel på NHL refererar till Stanley Cup vinnare.
Alla spel är rättade baserat på prisutdelningsceremonin eller officiellt resultat, utan att ta i beaktning på några resultat som kommer i efterhand eller diskvalificeringar.
Dött lopp regeln
Dött lopp regeln appliceras för en outright marknad. Ett dött lopp är när två eller fler tävlande delar en position för ett event. I dessa omständigheter så skickar vi en sk “Dött lopp” ogiltigförklarings faktor baserat på hur många positioner som delades delat på X antal utövare som delade platsen på just den specifika positionen.
Vid tillfälle att marknaden inte bli verifierad officiellt, reserverar vi rättigheterna till att vänta med rättningen tills vi får officiell information.
Om marknader erbjuds när utfallet redan var känt, så reserverar vi rätten att ogiltigförklara spelen.
Vid egenskap av ett uppenbart fel som visas på kalkylerade priser så reserverar vi oss rätten att ogiltigförklara spelet. Det här inkluderar avvikelser som gör att det blir mer än 100 procents återbetalning jämfört med marknadens snitt-återbetalning.
Om livetäckningingen behöver bli avbruten och matchen avslutas tidigare, så blir alla marknader rättade efter slutresultatet. Om utfallet av marknaden inte kan bli verifierad officiellt, så reserveras rätten att ogiltigförklara den.
Om felaktig rättning sker av en marknad så reserverar vi oss rätten att justera den vid vilket tillfälle som helst.
Om en match inte följer det generellt accepterade formatet (matchlängd, räkneprocedur, format på matchen etc) så reserverar vi oss rätten att ogiltigförklara spelet.
Om reglerna eller formatet på matcherna skiljer sig från den accepterade normen, så reserverar vi oss för att ogiltigförklara spelet.
Om matchen ej färdigställs eller spelas (diskvalificering, avbrott, tillbakadragande, ändringar vid lottning) anses alla marknader som ej fastställts ogiltigförklarade.
Alla matcher skapade innan en spelplats ändras kommer att bli auto ogiltigförklarad.
Om matchen startar men avbryts eller överges någon gång under matchens gång och inte startar inom 5 timmar så är alla bets på den spelaren ogiltigförklarade.
Om en spelare som är vald för någon bet-typ inte deltar i matchen så är alla spel på den specifika spelare ogiltigförklarade.
Alla spelare som startar matcher eller avbytare som byts in anses vara aktiva spelare i matchen och kommer användas när marknaderna rättas.
Alla spelmarknader innehåller övertid vid rättning. Straffläggning räknas inte mot rättning.
Eventtyper
Nedan följer alla event och respektive definitioner.
Skott: Ett skott definieras som ett medvetet målförsök.
Skott på mål: Ett medvetet målförsök som träffar målet. Det inkluderar alla mål som görs och skott på mål som räddas av målvakten. Det inkluderar också skott på mål som blockeras av en försvarare som är sista försvarande man, som förhindrar bollen att gå in i mål.
Mål/Självmål: Att tillskriva ett mål till den målgivande spelaren, eller vid ett självmål, till den försvarande spelaren. Vid eventuella motstridigheter om att tilldela ett mål till en lämplig spelare kommer operatören att tillämpa sina egna regler och i vissa fall anpassa besluten till den relevanta officiella tävlingen och den styrande organisationen.
Assister: Den sista touchen från en lagkamrat (passning, kross, fullbordad passning, avgörande passning eller någon annan touch) som leder till att boll mottagaren gör mål. Om den sista touchen går via en motspelare får initiativtagaren endast en assist om den mottagande spelaren sannolikt skulle ha tagit emot bollen utan att utan att den hade ägt rum. Självmål, direkt frispark, direkt hörnmål och straffar räknas inte som en assist mot den här marknaden.
Passningar: Försök att passa bollen från en spelare till en annan spelare i samma lag. En spelare kan använda vilken del av kroppen som helst (tillåtet enligt fotbollens regler), för att utföra en passning. Kategoriseringen av händelser inkluderar passningar i öppet spel, insparkar, hörnor och frisparkar som passas som en passning. Krossar, målvaktskast och inkast räknas inte som en passning.
Lyckade passningar: En lyckad passning är en passning som går direkt till en lagkamrat utan touch från en från en motståndare.
Fouls: En dömd foul definieras som en förseelse där domaren bedömer det som foul-spel, detta resulterar i en frispark eller straffspark. Offside räknas inte som en utdömd foul. Händelser där en domare har lämnat fördel i spelet och därefter varnat en spelare, bidrar inte till det totala antalet fouls för spelaren eller eller laget. I dessa situationer måste en frispark eller straff inträffa för att en foul ska räknas.
Gula kort: Ett gult kort räknas varje gång en spelare får en varning av domaren med ett gult kort som bestraffning. Andra gula kort (som leder till ett rött kort) ska inte bedömas som en till händelse.
Hörnors: När bollen har lämnat planen och resultatet blir till en hörna. Hörnor vunna räknas för laget som tilldelats hörnan, och hörnor förlorat till laget som ger bort hörnan. En hörna tagen räknas in när det attackerande laget har (eller försökt att), återföra bollen tillbaka i spelet från en hörna. På grund av skillnaden i insamlings kriterier mellan vunnen/förlorad hörna och hörna tagen, så är det möjligt att deras respektive sammanlagda totaler kan skilja sig åt.
Offside: En händelse som tillskrivs den spelare som bedöms befinna sig i offsideposition när en frispark döms ut. Om två eller flera spelare befinner sig i offsideposition när bollen spelas, ska den spelare som anses vara mest aktivt involverad i situationen betraktas som offside.
Direkt frispark skott: Direkt frispark skott är något försök som är på mål som skapas från en direkt frispark.
Inkast: Ett försök som skapas från ett inkast.
Direkt frispark: Ett försök som skapas från en direkt frispark situation.
Direkt hörna: Ett mål som görs direkt från en hörna
Straff: Tillskrivs en serie av på varandra följande straff händelser mot lag och spelare. Samlingen omfattar: vunnen straff, medgiven straff och utförd straff.
Kort: Kort samlas in som gult, 2:a gula kort eller rött kort. Där det är möjligt kontrolleras korten mot officiella rapporter från domaren för att matcha den officiella statistiken – såvida inte dessa är uppenbart felaktiga.
Marknadstyper
Nedan rapporteras listan av definitioner per varje marknadstyp.
2.1 Spelarspecialer
Nedan rapporteras alla marknader relaterat till spelarspecialer.
Spelares skott (90 min): Antalet skott gjort av en utvald spelare i ordinarie tid.
Spelares skott (Inkl förlängning): Antalet skott gjort av en utvald spelare i ordinarie tid och förlängningsspel.
Spelares skott på mål (90 min): Antalet skott på mål gjort av utvald spelare i ordinarie tid.
Spelares skott på mål (Inkl förlängning): Antalet skott på mål gjort av utvald spelare i ordinarie tid och förlängningsspel.
Spelar-mål (90 min): Antalet mål gjorda av utvald spelare i ordinarie tid.
Spelarassister (90 min): Antal assister som görs av den valda spelaren i ordinarie tid.
Spelar Assister (Inkl förlängning): Antalet assister gjorda av den valda spelaren i ordinarie tid och förlängningsspel.
Spelarassister inkluderat avbytare från bänken (90 min): Antalet assister gjorda av den valda spelaren eller den spelare som ersätter denne via ett byte i ordinarie tid.
Spelare gör mål eller assisterar ett mål (90 min): Den utvalde spelaren gör ett mål eller gör en assist under ordinarie tid.
Spelarkort (90 min): Den utvalde spelaren får antingen ett rött kort eller ett gult kort under matchens ordinarie tid.
Spelarkort inkluderat avbytare från bänken (90 min): Antalet röda kort eller gula kort som ges till den utvalde spelaren eller den som ersätter denne från avbytarbänken under ordinarie tid.
Spelare lyckade passningar (Inkl förlängning): Antalet passningar som gjordes av den utvalde spelaren som inte touchas från en motståndare under matchens ordinarie tid och förlängningsspel.
Spelar-fouls (90 min): Antalet fouls gjort av den utvalde spelaren i ordinarie tid.
Spelar Fouls (Inkl förlängning): Antalet fouls gjort av den utvalde spelaren i ordinarie tid och förlängningsspel.
Spelar Passningar (Inkl förlängning): Antalet passningar gjort av den utvalde spelaren i ordinarie tid och förlängningsspel.
Spelare gula kort (90 min): Antalet gula kort som mottas från den utvalde spelaren i ordinarie tid.
Spelare gula kort (Inkl förlängning): Antalet gula kort som mottas från den utvalde spelaren i ordinarie tid och förlängningsspel.
Spelare gula kort inkluderat avbytare från bänken (90 min): Antalet gula kort som ges till den utvalde spelaren eller den som ersätter denne från avbytarbänken under ordinarie tid.
Spelare-insats index: Den syntetiska poängen för den valda spelarens övergripande prestation.
*Alla marknader betraktas som giltiga för hela matchen, inklusive förlängning, såvida inget annat anges
2.2 Målskyttar
Nedan är alla rapporterade marknader relaterade till målskyttar.
Målskytt närsomhelst (90 min): Spelaren gör åtminstone ett mål i matchens ordinarie tid.
Målskytt inkluderat avbytare från bänken (90 min):Antingen gör spelaren som startar matchen mål eller spelaren som ersätter honom minst ett mål i matchens ordinarie tid.
Första målskytt (90 min): Spelaren som gör matchens första mål i matchens ordinarie tid.
Sista målskytt (90 min): Spelare som gör sista målet i matchens ordinarie tid.
Målskytt första eller sista (90 min): Spelaren som gör första eller sista målet i matchens ordinarie tid.
Målskytt första halvlek (90 min): Spelaren gör mål i första halvleken av matchens ordinarie tid.
Målskytt på nick (90 min): Spelaren gör mål med en nick i matchens ordinarie tid.
Målskytt fot (90 min): Spelaren gör ett mål där han använder någon av fötterna i matchens ordinarie tid.
Målskytt frispark (90 min): Spelaren gör mål från en direkt frispark i matchen. Det inkluderar; Hörnor, straffar och direkta frisparkar som går i mål i matchens ordinarie tid.
*Alla målskyttemarknader är giltiga endast under ordinarie tid
2.3 Lag-specialer
Nedan är alla rapporterade marknader relaterade till lagspecialer.
Lagskott (90 min): Antalet skott av det valda laget i ordinarie tid.
Lagskott (Inklusive förlängning): Antalet skott av det valda laget i ordinarie tid och i förlängningsspel.
Lag Skott på mål (90 min): Antalet skott på mål av det valda laget i ordinarie tid.
Lag Skott på mål (Inklusive förlängning): Antalet skott på mål av det valda laget i ordinarie tid och i förlängningsspel.
Lagmål (90 min): Antalet gjorda mål av det valda laget i ordinarie tid.
Lag Hörnor (Inklusive förlängning): Antalet vunna hörnor av det valda laget i ordinarie tid och förlängningsspel.
Lagets första hörna (Inkl förlängning): Det första laget att få en hörna tilldelad till sig i ordinarie tid och förlängningsspel.
Lag-fouls (90 min): Antalet fouls av det valda laget i ordinarie tid.
Lag-fouls (Inklusive förlängning): Antalet fouls av det valda laget i ordinarie tid och förlängningsspel.
Lag-offsides (90 min): Totalt antal offsides av det valda laget i ordinarie tid.
Lag-offsides (Inklusive förlängning): Totalt antal offsides av det valda laget i ordinarie tid och förlängningsspel.
Lag gula kort (90 min): Antalet gula kort som det valda laget får i ordinarie tid.
*Alla marknader måste vara giltiga för hela matchen, inklusive förlängning, såvida inget annat anges
2.4 Match-specialer
Nedan är alla rapporterade marknader relaterade till match-specialer.
Match-skott (90 min): Antalet skott som görs av båda lagen vid slutet av ordinarie speltid räknas mot den här marknaden.
Match-skott (Inklusive förlängning): Antalet skott som görs av båda lagen vid slutet av ordinarie speltid och förlängning spel räknas mot den här marknaden.
Match-skott på mål (90 min): Antalet skott på mål som görs av båda lagen vid slutet av ordinarie speltid räknas mot den här marknaden.
Match-skott på mål (Inklusive förlängning): Antalet skott på mål som görs av båda lagen vid slutet av ordinarie speltiden och förlängningsspel räknas mot den här marknaden.
Match-hörnor (Inklusive förlängning): Antalet hörnor vunna som tilldelas båda lagen vid slutet av matchen i ordinarie tid och förlängning spel räknas mot den här marknaden.
Match-Fouls (90 min): Antalet fouls gjorda av båda lagen vid slutet av ordinarie speltid räknas mot den här marknaden.
Match Fouls (Inklusive förlängning): Antalet fouls gjorda av båda lagen vid slutet av ordinarie speltid och förlängning spel räknas mot den här marknaden.
Match-Offsides (90 min): Antalet offsides som görs av båda lagen vid slutet av ordinarie speltid räknas mot den här marknaden.
Match-Offsides (Inklusive förlängning): Antalet offsides som görs av båda lagen vid slutet av ordinarie speltid och förlängning spel räknas mot den här marknaden.
Match gula kort (Inklusive förlängning): Antalet gula kort som båda lagen samlar på sig i slutet av ordinarie speltid och förlängning spel räknas mot den här marknaden.
*Alla marknader måste vara giltiga för hela matchen, inklusive förlängning, såvida inget annat anges
2.5 Head-to-Head
Nedan är alla rapporterade marknader relaterade till Head-to-Head specialer.
Head-to-Head Skott (90 min): Det laget som har flest skott i slutet av ordinarie speltid vinner denna marknad: 1 representerar hemmalaget, 2 representerar bortalaget och X eller kryss representerar oavgjort.
Head-to-Head Skott (Inklusive förlängning): Det laget som har flest skott i slutet av ordinarie speltid och förlängningsspel vinner denna marknad: 1 representerar hemmalaget, 2 representerar bortalaget och X eller kryss representerar oavgjort.
Head-to-Head Skott på mål (90 min)c: Det laget som har flest skott på mål i slutet av ordinarie speltid vinner denna marknad: 1 representerar hemmalaget, 2 representerar bortalaget och X eller kryss representerar oavgjort.
Head-to-Head Skott på mål (Inklusive förlängning): Det laget som har flest skott på mål i slutet av ordinarie speltid och förlängningsspel vinner denna marknad: 1 representerar hemmalaget, 2 representerar bortalaget och X eller kryss representerar oavgjort.
Head-to-Head Hörnor (Inklusive förlängning): Det laget som tilldelats flest hörnor vid slutet av matchen i ordinarie speltid och förlängningsspel: 1 representerar hemmalaget, 2 representerar bortalaget och X eller kryss representerar oavgjort.
Head-to-Head Fouls (90 min): Det laget som har flest fouls som ges vid slutet av ordinarie speltid: 1 representerar hemmalaget, 2 representerar bortalaget och X eller kryss representerar oavgjort.
Head-to-Head Fouls (Inklusive förlängning): Det laget som har flest fouls som ges vid slutet av ordinarie speltid och förlängningsspel: 1 representerar hemmalaget, 2 representerar bortalaget och X eller kryss representerar oavgjort.
Head-to-Head Offsides (90 min): Det laget som har flest offsides vid slutet av ordinarie speltid: 1 representerar hemmalaget, 2 representerar bortalaget och X eller kryss representerar oavgjort.
Head-to-Head Offsides (Inklusive förlängning): Det laget som har flest offsides vid slutet av ordinarie speltid och förlängningsspel: 1 representerar hemmalaget, 2 representerar bortalaget och X eller kryss representerar oavgjort.
Head-to-Head Gula kort (Inklusive förlängning): Det laget som har flest gula kort vid slutet av ordinarie speltid och förlängningsspel: 1 representerar hemmalaget, 2 representerar bortalaget och X eller kryss representerar oavgjort.
*Alla marknader måste vara giltiga för hela matchen, inklusive förlängning, såvida inget annat anges
A-Ö Sporter
Marknadsbeskrivning
Blir det förlängning? Marknaden rättas som ja om matchen slutar oavgjort vid ordinarie speltid, oavsett om förlängning spelas eller inte.
X:e drive – resultat: Endast offensiva spel beaktas vid rättning. En drive som avslutas med interception return, touchdown av försvaret, slut på halvlek eller slut på match rättas som ”annan”.
Totalt hemmalag: Inkluderar förlängning.
Totalt bortalag: Inkluderar förlängning.
X:e drive spel n – speltyp: En sack betraktas som ett passningsspel. Endast framåtriktade passningar räknas som passningsspel enligt definitionen.
X:e drive spel n – lyckad passning: Enbart ett pass som går framåt räknas som ett pass per definition.
X:e drive – resultat: Endast offensiva spel beaktas vid rättning. En drive som avslutas med interception return, touchdown av försvaret, slut på halvlek eller slut på match rättas som ”annan”.
Generella regler
Vid försening (t.ex. på grund av regn, mörker …) förblir alla marknader öppna och handeln återupptas när matchen fortsätter.
Marknader inkluderar inte förlängning om inget annat anges.
Alla erbjudna spelare anses som deltagande spelare.
Spelare som inte listas betraktas som ”lag 1 annan spelare” eller ”lag 2 annan spelare” vid rättning.
Notera att detta inte inkluderar spelare som listas utan aktivt odds.
Spelare i försvars- eller specialteam betraktas som ”lag 1 f/st spelare” eller ”lag 2 f/st spelare” vid rättning, även om spelaren listas som ett specifikt utfall.
Marknader rättas baserat på TV-grafik och statistik från officiella organisationer, om det inte finns tydliga bevis på att statistiken är felaktig.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om marknader förblir öppna med en felaktig poängställning som har en betydande påverkan på oddsen, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om odds erbjudits med en felaktig matchtid (mer än 89 sekunder), förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en felaktig poängställning visas, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel under denna tidsperiod.
Om en match avbryts eller skjuts upp betraktas alla marknader som ogiltiga, om matchen inte fortsätter inom samma NFL-vecka (torsdag – onsdag, lokal tid i arenan).
Om lag visas felaktigt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Matchavbrott och uppskjutningar
Vid avbrutna eller uppskjutna matcher betraktas alla öppna marknader som ogiltiga, såvida inte matchen spelas klart inom samma veckoschema (torsdag till onsdag lokal tid på arenan).
Marknader för halvlek och quarter
Alla referenser till Första Halvlek avser Quarter 1 & 2, och referenser till Andra Halvlek avser Quarter 3 & 4. Marknadsutfallet baseras endast på poängen under respektive period (t.ex. 1:a quarter, 2:a halvlek etc.) exklusive poäng som gjorts i andra perioder, både under ordinarie tid och förlängning.
Quarter måste ha slutförts för att spel ska räknas.
Halvleken måste ha slutförts för att spel ska räknas.
Snabba marknader
Nya första försök (first down) och antal yards vunna per spel – straffar tas inte i beaktande vid rättning.
Om inget spel utförs, rättas marknader med nästa spel eller sätts som ogiltiga om driven avslutas innan det aktuella spelet uppnås.
Om driven avslutas innan det aktuella spelnumret uppnås, rättas alla marknader för det specifika spelet som ogiltiga. Detta inkluderar punts och field goals.
Field goal-yards räknas inte som totala yards vunna i ett spel.
Generella regler
Alla marknader exkluderar förlängning om inget annat anges.
Om en match avbryts och fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig avspark, rättas alla öppna spel enligt slutresultatet. Annars betraktas alla öppna spel som ogiltiga.
Ordinarie 80 minuter: Marknader baseras på resultatet vid slutsignalen efter schemalagda 80 minuters speltid, inklusive eventuell stopptid, men exklusive förlängning, om inget annat anges.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om odds har erbjudits med en felaktig matchtid (mer än 2 minuter), förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig matchstart, blir alla spel ogiltiga.
Om lagens namn eller kategori visas felaktigt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om marknader förblir öppna med en felaktig poängställning som påverkar oddsen avsevärt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Marknadsbeskrivning
Vem gör den [X:e] poängen i [N:e] set: Om ett set avslutas innan den X:e poängen nås, betraktas denna marknad som ogiltig (rättas som ogiltig)
Generella regler
Om en match inte blir slutförd betraktas alla öppna marknader som ogiltiga.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig matchstart, blir alla spel ogiltiga.
Om marknader förblir öppna med en felaktig poängställning som har betydande påverkan på oddsen, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om ett lag drar sig ur betraktas alla öppna marknader som ogiltiga.
Om spelare eller lag visas felaktigt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Officiella poängavdrag tas med i beräkningen för alla öppna marknader. Marknader som redan avgjorts påverkas inte av poängavdrag.
Marknadsbeskrivning
1X2: Matchen måste gå fullt nummer av schemalagda innings annars är marknaden ogiltigförklarad.
Vinnare (Inkl extra innings): Vinnare Marknader kommer rättas före matchen betting om matchen går till minst 5 innings (4.5 om hemmalaget leder).
Vinstmarginal (inkl extra innings): Matchen måste gå till det fulla av schemalagda innings annars är marknaden ogiltigförklarad.
Handikapp: Matchen måste gå till det fulla av schemalagda innings annars är marknaden ogiltigförklarad.
Totaler (Inkl extra innings) alla marknader: Matchen måste gå till det fulla av schemalagda innings annars är marknaden ogiltigförklarad så länge marknaden inte avgjorts redan.
Udda/Jämnt (Inkl extra innings): Matchen måste gå till det fulla av schemalagda innings annars är marknaden ogiltigförklarad.
Race till x runs (Inkl extra innings): Kommer ogiltigförklaras om något lag når först till X. Om matchen slutar före X run så är marknaden ogiltigförklarad.
Kommer det att bli en extra inning?: Matchen måste gå till fulla schemalagda innings annars är marknaden ogiltigförklarad. Marknaden kommer rättas som “Ja” om vid slutet av ordinarie tid (Efter 9 innings) om matchen slutar i oavgjort, oavsett på grund av väder eller inga extra innings spelas.
Motståndare 1 att slå i 9 e inningen: Matchen måste gå till det fulla av schemalagda innings annars är marknaden ogiltigförklarad.
Lag att vinna fler innings: Matchen måste gå till det fulla av schemalagda innings annars är marknaden ogiltigförklarad.
Lag med högsta gjorda inning: Matchen måste gå till det fulla av schemalagda innings annars är marknaden ogiltigförklarad.
Högsta gjorda inning: Matchen måste gå till det fulla av schemalagda innings annars är marknaden ogiltigförklarad.
Innings 1 till 5, alla marknader: Matchen måste ha haft 5 färdigställda innings (4.5 om hemmalaget leder)
Innings 1-5 – totala alla marknader:Matchen måste ha haft 5 färdigställda innings (4.5 om hemmalaget leder)
X inning – 1×2: Inningen måste färdigställas.
X inning – Totaler: Inningen måste färdigställas så länge övern inte redan vunnit.
Max runs gjort i rad av något lag: Matchen måste färdigställas med angivet nummer innings såvida 5+ inte redan vunnit.
När kommer matchen avgöras: Matchen måste färdigställas med schemalagda innings. Marknaden kommer att rättas som “Någon extra inning” i slutet av ordinarie tid (Efter 9 fulla innings). Matchen slutar oavgjort, oavsett om inga extra innings spelas.
Vilket lag vinner först till X poäng? Om en inning avslutas innan poäng X nås (Inkl extra innings) så är marknaden ogiltigförklarad.
Kommer det bli övertid? Marknaden kommer att rättas som “Ja” vid slutet av ordinarie tid (Efter 9 fulla innings) Matchen slutar i oavgjort oavsett på grund av väder eller “Inte övertid” (Extra innings) Spelas.
Resultat av spelare X-tid vid slagträet: Om en medveten sk “Intentional walk” signaleras så räknas det som företeelse på plattan och marknaden är ogiltigförklarad.
Spelare att strike ut x tid vid slagträet: Om en medveten sk “Intentional walk” signaleras så räknas det som företeelse på plattan och marknaden är ogiltigförklarad.
När kommer x löpning att göras (inkl extra innings): Matchen måste färdigställas med schemalagda innings. Om matchen är slut före X run nås så är marknaden ogiltigförklarad.
X inning – Lag 1 att göra poäng: Inningen måste färdigställas såvida inte hemmalaget redan gjort poäng.
X inning – lag2 att göra poäng: Inningen måste färdigställas såvida inte hemmalaget redan gjort poäng.
Totala hits (Inkl extra innings – alla marknader): Matchen måste färdigställas med planerade innings såvida inte över redan har vunnit när matchen slutar.
1a inning – totala hits – alla marknader: 1a inningen måste färdigställas såvida över inte redan vunnit.
Vinnare & Totaler (Extra innings): Matchen måste färdigställas i angivet antal innings.
Totala home runs (Inkl extra innings) alla marknader: Matchen måste färdigställas med planerade innings såvida inte över redan har vunnit när matchen slutar.
1a inning – Vinnare: 1a inningen måste färdigställas.
Generella regler
En baseballmatch behöver vara schemalagt för 9 innings, några matcher kan vara för 7 innings eller 5,6,8 i några fall. Bara för att en match är schemalagt för X antal innings, så behöver inte det betyda att alla dessa ska spelas. En match kan avgöras tidigt pga väderproblem och även om X antal innings inte spelade så räknas det officiella resultatet i det fallet. En match kan också ha fler innings än vanligt och om oavgjort är resultatet så kan det gå till extra innings.
Möjliga extra innings räknas inte in på några marknader så länge inget annat anges.
Namnet på marknaderna reflekterar inte aktuella termer som används i baseball. Notera att följande terms i baseball används:
Period: Inning
Övertid (ÖT): Extra Inning
Poänger: Runs
Halvtid: Resultat efter 9e halv-inningen
Rättning och inställda regler
Alla marknader rättas efter slutresultatet vid 9:e inningen. (8 och en halv-inning om hemmalaget leder vid det tillfället).
Om en match avbryts eller ställs in och inte fortsätter samma dag, så är alla marknader som inte avgjorts ännu ogiltigförklarat.
Om marknader hålls öppna med felaktigt resultat eller match status som har en stor påverkan på priserna som erbjuds, så reserverar vi oss för att ogiltigförklara vad på matchen.
Match inställda / Uppskjutningar
I fallet med en uppskjuten match anses alla marknader vara ogiltiga om inte matchen fortsätter inom 48 timmar efter den officiella starttiden.
I fallet med en övergiven match anses alla obestämda marknader vara ogiltiga om inte matchen fortsätter inom 48 timmar efter den officiella starttiden. Alla helt beslutade marknader kommer att avgöras.
Om en inställd match som inte anses vara officiell så kommer alla spel vara ogiltigförklarade såvida inte matchen fortsätter tills ett officiellt resultat nås samma schemalagda dag.
Match som inte spelas som listad
Alla spel står oavsett vem som startar som pitcher eller om start pitcher ändras (Det finns en möjlighet att ogiltigförklara spel för MLB-matcher om det aktiveras så kommer det att ogiltigförklara spel om start pitcher ändras).
Spelar-marknader
Spel på spelare där matchen är markerade som uppskjuten eller inställt som är pågående före starttid ska lämnas med tillfällig status och resultera i att om matchen startar inom 72 timmar, om den inte startar inom 72 timmar så är spel ogiltigförklarade.
Alla spel som skapats innan att plats där matchen spelas ändras kommer bli ogiltigförklarade.
Om matchen inte startar vid utsatt tid, alla spelar-relaterade marknader ska fortfarande vara möjliga för verifikation, såvida matchen inte startar inom 72 timmar efter ordinarie tid.
Om en match startar men är avbruten eller inställd innan matchen når ett naturligt slut och matchen inte fortsätter inom 5 timmar, så är alla spel på den spelaren ogiltigförklarade.
Om någon spelare som är vald för någon speltyp inte deltar i matchen, så är alla vad på den spelare ogiltigförklarade.
Alla spelmarknader inkluderar extra innings för rättning.
Om en spelare inte var i listan av spelare som ska starta så är spel ogiltigförklarade.
Matchen måste pågå minst 8.5 innings för att spel ska gälla, annars är alla spel ogiltigförklarade.
Baseball statistik som används på spelar-marknader
Slag (H): Att nå basen pga slag, rättvis boll utan något fel av den defensiva spelare som slår.
Slag – Home Runs (HR): Slag som gör att slagmannen framgångsrikt touchar alla fyra baser – utan att något misstag sker på banan.
Batter – Totala Baser (TB): En för varje singel, två för varje dubbel, tre för varje trippel och fyra för varje home run. [H + 2B + (2 × 3B) + (3 × HR)] or [1B + (2 × 2B) + (3 × 3B) + (4 × HR)]
Batter – Runs + RBI’s: Summan av runs och RBI`s (Löpningar genomförda: nummer av runners som gör poäng på grund av slag mans agerande, förutom när slagmannen är grundad i ett sk “double play” eller när defensiv spelare gör ett misstag vilket leder till att slagmannen når basen).
Pitcher – Strikeouts (SO):Antal slagmän som får strike nummer tre.
Pitcher – Intjänade runs: Antal runs som inte kom till genom ett misstag eller passerade bollar.
Batter – slag + Runs + RBIs: Summan of slag , Runs And RBI`s (Runs som slås in, nummer av löpare som gör poäng på grund av slag mans agerande förutom när slagmannen gör ett så kallad double play eller något fel leder till det).
Rapid marknader
Om ett slag och ett misstag sker på samma sekvens i spelet, kommer slaget att gälla vid rättning.
Om en spelare inte dyker upp på plattan igen men relaterade spelar-marknader har erbjudits, marknader som inte har rättats ännu är ogiltigförklarade.
En foul boll kommer att ses som en strike för att kunna rätta marknaden.
Marknadsbeskrivning
Kommer det att bli övertid:Marknaden rättas som ja om matchen vid slutet av ordinarie tid slutar oavgjort, oavsett om övertid spelas eller inte.
Vem gör den X:e poängen? (inkl. övertid): Om matchen avslutas innan den X:e poängen uppnås, rättas denna marknad som ogiltig.
Vilket lag vinner först till X poäng? (inkl. övertid): Om matchen avslutas innan den X:e poängen uppnås, rättas denna marknad som ogiltig.
Generella regler
Marknader inkluderar inte övertid såvida inget annat anges.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprungligt startdatum, anses öppna spel ogiltigförklarade.
Om odds erbjudits med felaktig matchtid (mer än 2 minuter), förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara insatser.
Om marknader förblir öppna med felaktig poängställning som har betydande påverkan på oddsen, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara insatser.
Om en match inte slutar oavgjort men övertid spelas för kvalificeringsändamål, rättas marknaderna enligt resultatet vid ordinarie tidens slut.
Basketstatistik som används för spelarmarknader
3-poängare: 3-poängare: Antal 3-poängare som en spelare eller lag har gjort.
Poäng: Antal poäng som gjorts.
FG: Antal field goal som en spelare har gjort. Detta inkluderar både 2-poängare och 3-poängare.
Assists: Antal assists – passningar som direkt leder till gjorda poäng av en spelare.
Blockeringar: En blockering sker när en offensiv spelare försöker skjuta och en försvarsspelare tippar bollen och blockerar chansen att göra poäng.
Totala returer: En retur sker när en spelare återtar bollen efter ett missat skott. Denna statistik är antal totala returer en spelare samlat på sig både i anfall och försvar.
Steals: Antal gånger en försvarsspelare tar bollen från en offensiv spelare och orsakar bollförlust.
Poäng + Returer + Assists: SUMMA av spelarens individuella poäng, returer och assists för matchen.
Returer + Assists: SUMMA av spelarens individuella returer och assists för matchen.
Marknadsbeskrivning
Vem gör den [X:e] poängen i set [Y]: Om ett set avslutas innan den X:e poängen nås, betraktas denna marknad som ogiltig.
Kommer det att bli ett 4:e set?: Om det 4:e setet har startat, anses utfallet vara ja.
Kommer det att bli ett 5:e set?: Om det 5:e setet har startat, anses utfallet vara ja.
Generella regler
Om en match inte blir slutförd betraktas alla öppna marknader som ogiltiga.
Golden set räknas inte i någon av nämnda marknader.
Rättning och inställda regler
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig matchstart, blir alla spel ogiltiga.
Om marknader förblir öppna med en felaktig poängställning som har stor påverkan på oddsen, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Officiella poängavdrag tas i beaktande för alla öppna marknader. Marknader som redan avgjorts påverkas inte av poängavdrag.
Om ett lag drar sig ur betraktas alla öppna marknader som ogiltiga.
Marknadsbeskrivning
Vem gör den [X:e] poängen i [N:e] set?: Om ett set avslutas innan den X:e poängen nås, betraktas denna marknad som ogiltig.
Generella regler
Om en match inte blir slutförd betraktas alla öppna marknader som ogiltiga.
Rättning och inställda regler
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig matchstart, blir spel ogiltiga.
Om marknader förblir öppna med en felaktig poängställning som påverkar oddsen avsevärt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om spelare eller lag visas felaktigt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Vid spelaravhopp betraktas alla öppna marknader som ogiltiga.
Officiella poängavdrag tas med i beräkningen för alla öppna marknader. Marknader som redan är avgjorda påverkas inte av poängavdragen.
Marknadsbeskrivning
X:e set – vilket lag vinner racet till X poäng: Om ett set avslutas innan den X:e poängen nås, betraktas denna marknad som ogiltig.
X:e set – vilket lag gör den X:e poängen: Om ett set avslutas innan den X:e poängen nås, betraktas denna marknad som ogiltig.
Generella regler
Vid avhopp eller walk over av en spelare betraktas alla öppna spel som ogiltiga.
Om en match avbryts men fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig starttid, rättas alla öppna spel utifrån slutresultatet. Annars rättas alla öppna spel som ogiltiga.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om marknader förblir öppna med en felaktig poängställning som har stor påverkan på oddsen, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om spelare eller lag visas felaktigt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Vid spelaraavhopp betraktas alla öppna marknader som ogiltiga.
Marknadsbeskrivning
Vinnare (att vinna matchen) Förutspå vilken deltagare som vinner matchen. Inget oavgjort resultat erbjuds. För marknaden Vinnare där inget oavgjort resultat erbjuds kommer alla spel att rättas som ogiltiga vid oavgjort, inklusive majoritets- eller teknisk oavgjord.
1×2 (Matchresultat): Förutspå resultatet av matchen. Vid majoritets- eller teknisk oavgjord blir oavgjord vinstvalet.
Totala ronder (över/under): Spel på den rond då matchresultatet fastställs. Vid angivet halvt motsvarar 1 minut 30 sekunder i respektive rond gränsen för över/under. Till exempel innebär 9,5 ronder att 1 minut och 30 sekunder av den 10:e ronden räknas. Om matchen slutar exakt vid 1 minut och 30 sekunder i den 10:e ronden är resultatet över 9,5 ronder.
Vinstmetod: Förutspå hur matchresultatet avgörs. Alla spel rättas enligt officiellt angivet resultat. Vinst genom diskvalificering räknas som knockout/teknisk knockout.
Vinnare & exakta ronder: Förutspå i vilken rond din valda deltagare vinner, antingen via KO, TKO, diskvalificering eller submission, eller via domslut. Om deltagaren inte går ut till nästa rond anses motståndaren vunnit i föregående rond. Vid tekniskt domslut före matchens slut räknas alla spel som vinst via beslut och rondspel förlorar.
Någon deltagare vinner innan full tid: Förutspå om matchen avgörs innan schemalagt rondantal. Vid tekniskt domslut räknas matchen som att den inte gått full distans för rättningsändamål.
Generella regler
Alla marknader rättas efter resultatet som finns tillgängligt omedelbart efter matchens slut.
Eventuella överklaganden eller ändringar av resultatet tas inte med i rättningen.
Matchavbrott/uppskjutning
Om en boxare inte svarar på signalen för nästa rond, anses motståndaren ha vunnit i föregående rond.
Vid tillbakadragande eller utbyte av en av boxarna ogiltigförklaras alla spel.
Vid en match som förklaras som No Contest blir alla spel ogiltiga och insatser återbetalas.
Om det schemalagda antal ronder ändras innan matchstart, blir alla spel på totala ronder, rondspel och vinstmetod ogiltiga.
Marknadsbeskrivning
Match winner (incl. super over): Alla matchspel rättas enligt tävlingens officiella regler. För matcher som påverkas av väderförhållanden rättas spel enligt det officiella resultatet.
Generella regler
Alla marknader inkluderar inte super overs om inget annat anges.
Straff på 5 runs räknas inte inom några över- eller deliverymarknader (marknader för flera overs omfattas inte av denna regel).
Twenty20, ODI: Minst 90% av de totala overs som tilldelats ett innings måste ha spelats vid tidpunkten då spelet placerades för att marknader ska rättas, såvida inte innings nått sitt naturliga slut.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om en match ställs in innan något spel har påbörjats, betraktas alla marknader som ogiltiga, såvida inte matchen spelas om inom 48 timmar från ursprunglig starttid.
Om matchen slutar oavgjort och de officiella tävlingsreglerna inte avgör en vinnare, eller om vinnaren avgörs genom slantsingling eller lottdragning, betraktas alla öppna marknader som ogiltiga.
Om en över inte avslutas betraktas alla öppna marknader för den specifika övern som ogiltiga, såvida inte innings nått sitt naturliga slut (exempelvis genom declaration, alla spelare utslagna osv.).
Om marknader förblir öppna med felaktig poängställning som påverkar oddsen avsevärt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Generella regler
Om en match inte blir slutförd, kommer alla öppna marknader att rättas som ogiltiga.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om marknader förblir öppna med en felaktig poängställning som har betydande påverkan på oddsen, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en match inte slutförs, kommer alla öppna marknader att rättas som ogiltiga.
Bullseye räknas som röd utcheckningsfärg.
Generalla regler
Marknader inkluderar inte övertid såvida inte annat anges.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprungligt schemalagt matchstart, blir alla spel ogiltiga.
Om en match avbryts och startas om, blir oavgjorda marknader ogiltiga.
Om odds erbjuds med felaktig matchtid, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om marknader förblir öppna med felaktig poängställning som påverkar oddsen avsevärt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en match inte är oavgjord men övertid spelas för kvalificeringsändamål, rättas marknaderna enligt resultatet vid ordinarie tidens slut.
Generella regler
Alla marknader (utom marknader för första halvlek) avser endast ordinarie tid, såvida annat inte anges.
Ordinarie 90 minuter: Marknader baseras på resultatet vid utgången av schemalagd 90 minuters speltid såvida inte annat anges. Detta inkluderar eventuell tillagd övertid eller stopptid men inkluderar inte förlängning, tid för straffläggning eller golden goal.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om marknaden fortfarande är öppen när följande händelser redan har inträffat: mål, röda eller gula-röda kort och straffar, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om marknaden öppnades med ett saknat eller felaktigt rött kort, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om odds erbjöds med felaktig matchtid, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en felaktig poängställning registreras, kommer alla marknader att ogiltigförklaras för den tid då den felaktiga poängställningen visades.
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprungligt schemalagt matchstart, blir spel ogiltiga.
Om en match avbryts och startas om, blir oavgjorda marknader ogiltiga.
Om lagnamn eller kategori visas felaktigt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Generalla regler
Alla marknader (utom periodmarknader) avser endast ordinarie tid såvida inte annat anges.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om marknaden fortfarande är öppen när följande händelser redan har inträffat: mål och utvisningar, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om odds erbjudits med felaktig matchtid, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en felaktig poängställning registreras, kommer alla marknader att ogiltigförklaras för den tid då den felaktiga poängställningen visades.
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprungligt schemalagt matchstart, blir alla spel ogiltiga.
Om en match avbryts och startas om, blir oavgjorda marknader ogiltiga.
Generella regler
Om en match ställs in, blir alla marknader ogiltiga.
Om en match avbryts efter start, blir alla marknader som inte nått naturligt slut ogiltiga. Alla övriga marknader rättas som vanligt.
Om en match skjuts upp mer än 48 timmar, blir alla marknader ogiltiga.
Om uppskjutningen är mindre än 48 timmar, uppdateras evenemangets starttid och marknader rättas därefter.
League Of Legends
Vid tekniska problem kan en karta i en serie återställas med en ’chronobreak’ eller göras om från början.
En ’chronobreak’ rullar tillbaka kartan till en specifik tidpunkt, vilket gör att spelet kan fortsätta därifrån.
En omspelning startar om kartan från pick- och ban-fasen, där alla tidigare valda och bannade champions bevaras.
Marknader som reglerats före ’chronobreak’ eller omspelning förblir oförändrade, medan öppna marknader avgörs baserat på det fortsatta eller omgjorda spelet.
CS:GO
Vid tekniska problem kan den första rundan spelas om. Resultatet från den omspelade rundan ersätter det ursprungliga resultatet.
Om ett lag byter ut fler än två spelare, anses det inte längre vara samma lag. Alla spel rättas som ogiltiga, förutsatt att förändringarna inte var kända när matchen prissattes.
Dota 2/Rainbow 6
Vid serverkrasch kan en karta i en serie spelas om från början.
Marknader som rättats före omspelningen förblir oförändrade, medan öppna marknader avgörs baserat på det omgjorda spelet.
Valorant
Vid tekniska problem kan den första rundan spelas om. Resultatet från den omspelade rundan ersätter det ursprungliga resultatet.
Om ett lag byter ut fler än två spelare, anses det inte längre vara samma lag. Alla spel rättas som ogiltiga, förutsatt att förändringarna inte var kända när matchen prissattes.
Starcraft 2
Om en match påverkas av allvarliga tekniska problem kan en karta spelas om eller startas om från en specifik tidpunkt. Resultatet från omspelad karta ersätter det ursprungliga resultatet.
Om en spelare byts ut före matchstarten anses det inte längre vara samma matchning, och alla marknader rättas som ogiltiga. Det gäller dock inte om en spelare byter alias eller den organisation de spelar för.
King Of Glory/Wild Rift
Vid tekniska problem kan en karta i en serie göras om från början. En omspelning startar om kartan från pick- och ban-fasen, där alla tidigare valda och bannade champions förblir desamma.
Marknader som reglerats före omspelningen förblir oförändrade, medan öppna marknader avgörs baserat på det omspelade spelet.
Call Of Duty/Overwatch/Rocket League
Vid serverkrasch kan en match i en serie göras om från början.
Marknader som rättats före omspelningen förblir oförändrade, medan öppna marknader avgörs baserat på det omspelade spelet.
SIS Competitive Gaming – eBasketball och eSoccer
Rättning baseras på det officiella resultat som anges av relevant styrande organ, sändning eller spel-API.
Val i en inställd match behandlas som öppna val för rättning (där ett ”Abandoned” eller ”Void”-status kommer att utfärdas).
Spel blir ogiltiga om matchen innehåller felaktiga spelare eller lag.
Om en match påverkas tillfälligt av tekniskt fel, till exempel utrustningsfel eller förlorad anslutning, gäller spel så länge matchen kan slutföras.
Om en match inte kan slutföras på grund av tekniska problem, blir alla öppna spel ogiltiga.
Vid matchslut rättas alla möjliga marknader. Om en teknisk störning uppstår i Q3 av en eBasketball-match och matchen inte kan slutföras, rättas alla marknader relaterade till Q1 och Q2.
Alla odds kan förändras och spel rättas till de odds som gällde när spelet placerades.
Om en turnering inte avslutas blir alla långtidsspel ogiltiga.
Matchdatum och tider som visas på webbplatsen är endast vägledande.
Alla spel placeras enligt våra spelregler och villkor.
Marknadsbeskrivning
Vinstmetod: Vid flera matcher räknas alla med för denna marknad.
Att kvalificera sig: Vid flera omgångar räknas alla matcher för denna marknad.
1a målskytt & 1×2: Spelare som inte gör mål räknas som ”annan”.
Målskytt närsomhelst & 1×2: Spelare som inte gör mål räknas som ”annan”.
1a målskytt & korrekt resultat: Spelare som inte gör mål räknas som ”annan”, samt om något lag gör fler än 4 mål.
När som helst målskytt & korrekt resultat: Spelare som inte gör mål räknas som ”annan”, samt om något lag gör fler än 4 mål.
Vem går vidare till nästa runda? Vid flera omgångar räknas alla matcher för denna marknad.
Vem vinner finalen? Vid flera omgångar räknas alla matcher för denna marknad.
Vem vinner matchen om 3e plats? Vid flera omgångar räknas alla matcher för denna marknad.
Spelare att göra mål (inkl. förlängning): Om ingen förlängning spelas avgörs marknaden efter ordinarie tid.
Nästa målskytt: Självmål räknas som ett eget utfall då detta finns specificerat. Spelare som inte listas, målvakter och avbytare räknas som ”annan” vid rättning.
När görs nästa mål? Mål i tilläggstid räkans för utgångarna Min 31-45/Min 76-90.
Generella regler
Alla marknader (utom halvtid, första halvlek, förlängning och straffläggning) gäller endast ordinarie tid om inte annat anges.
Om en match avbryts och fortsätter inom 48 timmar efter avspark, kommer alla öppna spel att rättas mot slutresultatet. Annars anses alla öppna spel ogiltiförklarade.
Ordinarie 90 minuter: Marknader baseras på resultatet efter ordinarie 90 minuter inklusive tilläggstid, men exklusive förlängning, straffläggning eller golden goal.
Rättning och regler för inställda matcher
Om marknaden fortfarande är öppen när följande händelser redan inträffat: mål, röda eller gula/röda kort samt straffar, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om marknaden öppnades med ett felaktigt eller saknat rött kort, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om odds erbjöds med en felaktig matchtid (mer än 5 minuters avvikelse), förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om ett felaktigt resultat anges, ogiltifförklaras alla marknader för den tid då det felaktiga resultatet visades.
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig avspark, anses alla öppna spel ogiltigförklarade.
Om lagens namn eller kategori visas felaktigt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Vid eventuella ändringar av mål, kort, hörnor eller straffar kopplade till videodomarsituationer (VAR), förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Tidsintervallsspel
Tidsintervall definieras enligt följande: 1–10 minuter är 0:00–9:59, 11–20 minuter är 10:00–19:59 osv. 1–15 minuter är 00:00–14:59, 16–30 minuter är 15:00–29:59 osv.
Perioderna 31–45 och 76–90 inkluderar eventuell tillagd tid.
1Marknader för 1:a/2:a halvlek gäller de ordinarie 45 spelminuterna, inklusive stopptid och tilläggstid.
Vid ovanliga tidsformat (t.ex. 3 perioder om 30 minuter vardera) avgörs marknader för 1:a halvlek utifrån mål gjorda mellan matchstart och 44:59 min, och marknader för 2:a halvlek – mellan 45:00 min och slutsignal (inklusive tilläggs- och stopptid, exklusive förlängning och/eller straffar).
Intervall marknader
Marknader avgörs baserat på måltiden som anges av TV. Om detta inte är tillgängligt används tiden enligt matchklockan.
Målmarknader avgörs utifrån den tid då bollen passerar mållinjen och inte när skottet avlossas.
Hörnintervallmarknader avgörs utifrån den tid då hörnan slås och inte när hörnan tilldöms eller döms emot.
Kortintervallmarknader avgörs utifrån den tid då kortet visas och inte när förseelsen sker.
Offside avgörs enligt den tid då domaren fattar beslut. Denna regel gäller även vid situationer med videodomarsystem (VAR).
Straffsparksmarknader avgörs enligt den tid då domaren fattar beslut. Denna regel gäller även vid situationer med videodomarsystem (VAR).
Tilldömda men ej utförda straffsparkar räknas inte mot rättning.
För samtliga 5-minuters- och 15-minutersintervallmarknader avseende minutintervall 41–45/31–45 räknas händelser (mål, hörnor) under tilläggstid eller stopptid med.
Kortmarknader
Gult kort räknas som 1 kort och rött eller gult-rött kort som 2. Det andra gula kortet för en spelare som leder till ett gult-rött kort räknas inte. Som följd kan en spelare inte orsaka mer än 3 kort.
Rättning kommer att ske baserat på all tillgänglig bevisning om kort som visas under ordinarie 90 minuter.
Kort som visas efter matchslut räknas inte.
Kort till icke-aktiva spelare (redan utbytta spelare, tränare, avbytare) räknas inte.
Poängmarknader för kort
Gult kort räknas som 10 poäng och rött eller gult-rött kort som 25. Det andra gula kortet för en spelare som leder till ett gult-rött kort räknas inte. Som följd kan en spelare inte orsaka mer än 35 kortpoäng.
Rättning sker baserat på all tillgänglig bevisning om kort som visas under ordinarie 90 minuter.
Kort som visas efter matchslut räknas inte.
Kort till icke-aktiva spelare (redan utbytta spelare, tränare, avbytare) räknas inte.
Målskyttar-marknader
Alla spelare som startar matchen eller blir inbytta räknas som aktiva deltagare i matchen. Om en spelare blir inbytt under någon del av matchen så gäller alla spel på den spelaren.
Om en spelare inte deltar i matchen eller blir inbytt alls så blir alla spel på den spelaren ogiltigförklarade.
Självmål kommer inte att räknas i rättningen av marknaden och kommer att ignoreras om ett sådant görs.
Om av någon anledning en spelare som inte är listad gör mål så räknas alla spel på den specifika spelaren.
Marknaden rättas baserat på TV-bilder och statistik från media, såvida det inte finns tydliga bevis på att statistiken är felaktig.
Målskytt när som helst
Alla spelare som startar matchen eller blir inbytta räknas som aktiva deltagare i matchen. Om en spelare blir inbytt under någon del av matchen så gäller alla spel på den spelaren.
Om en spelare inte deltar i matchen eller blir inbytt alls så blir alla spel på den spelaren ogiltigförklarade.
Självmål kommer inte att räknas i rättningen av marknaden Målskytt när som helst och kommer att ignoreras om ett självmål görs.
Om av någon anledning en spelare som inte är listad gör mål så räknas fortfarande alla spel på listade spelare.
Marknaden rättas baserat på TV-bilder och statistik från media, såvida det inte finns tydliga bevis på att statistiken är felaktig.
Spelare att göra X antal mål (1+, 2+ & 3+ mål)
Spelaren måste starta matchen för att spelet ska gälla. Om en spelare inte startar matchen (Även om spelaren blir inbytt vid ett senare tillfälle) så blir alla spel på den spelaren ogiltigförklarade.
Självmål kommer inte att räknas i rättningen av marknaden Spelare gör 1+, 2+ och 3+ mål och kommer att ignoreras om ett sådant görs.
Om av någon anledning en spelare som inte är listad gör mål så räknas fortfarande alla spel på listade spelare.
Marknaden rättas baserat på TV-bilder och statistik från media, såvida det inte finns tydliga bevis på att statistiken är felaktig.
Nästa målskytt
Alla spelare som startar matchen eller blir inbytta räknas som aktiva deltagare i matchen. Om en spelare blir inbytt under någon del av matchen så gäller alla spel på den spelaren.
Om en spelare inte deltar i matchen eller blir inbytt alls så blir alla spel på den spelaren ogiltigförklarade.
Självmål kommer inte att räknas i rättningen av marknaden. Nästa målskytt och kommer att ignoreras om ett sådant görs.
Om av någon anledning en spelare som inte är listad gör mål så räknas fortfarande alla spel på listade spelare.
Marknaden rättas baserat på TV-bilder och statistik från media, såvida det inte finns tydliga bevis på att statistiken är felaktig.
Nästa målmetod
Frispark: Målet måste göras direkt på frispark eller hörna för att räknas som frisparksmål. Styrda skott räknas så länge frisparks- eller hörnläggaren tilldelas målet.
Straff: Målet måste göras direkt på straff. Mål efter retur på missad straff räknas inte.
Självmål: Om målet registreras som självmål.
Nick: Målskyttens sista touch måste vara med huvudet.
Skott: Målet måste göras med någon annan del av kroppen än huvudet och ingen av de andra typerna gäller.
Inget mål kan finnas som marknad.
Hörnmarknader
Hörnor som tilldöms men inte utförs räknas inte.
Spelarmarknader
Om en spelare aldrig träder in på planen under en match kommer val som är specifika för den spelaren att vara ogiltiga.
Om en spelare kommer in på planen (antingen som startspelare eller avbytare), kommer alla val på spelaren rättas i enlighet med det officiella resultatet.
Val på spelare kommer att ogiltigförklaras om utfallet för marknaden redan är känt vid tiden de träder in på planen. (Till exempel, ’Första målgörare’-val på en spelare som är inbytt efter matchens första mål).
Statistik som används på spelarmarknader
Assists: En avgörande aktion (passning, skott eller annan bolltouch) av en spelare som leder till att en medspelare gör mål.
Mål: Antalet mål en spelare gör i motståndarnas mål. Marknader rättas baserat på den tid då bollen passerar mållinjen och inte när skottet avlossas.
Skott: Varje tydligt försök av en spelare att göra mål (på mål, utanför mål eller blockerat)
Skott på mål/skottförsök på mål: Ett försök av en spelare som direkt resulterar i mål (oavsett avsikt) eller ett tydligt försök att göra mål som klart skulle ha gått in om inte målvakten räddat eller en sista försvarare stoppat bollen (i situationer där målvakten uppenbart inte hade kunnat rädda).
Passningar: Försök till passning (lyckad eller misslyckad) där en spelare tydligt försöker hitta en medspelare.
Tacklingar: När en spelare tar kontakt med bollen i en markduell och lyckas ta bollen från den bollhållande spelaren.
Kort: Spelare som får kort: 0 = Nej, 1 = Ja (inte det totala antalet kort).
1×2 – tvåmålsledning
Marknadsdefinition & Mekanik
Kvalificerande tävlingar: Marknaden ”1×2 – tvåmålsledning” är inte tillgänglig för alla fotbollsmatcher. Den erbjuds exklusivt på ett begränsat urval av ligor och tävlingar. Om den är tillgänglig visas marknaden tydligt på matchsidan.
Fristående marknad: Detta är en separat marknad med egna odds, som skiljer sig från den ordinarie marknaden ”Fulltid (1X2)”.
Utbetalning: Spel på ett lag avgörs som vinst om det laget leder med två mål när som helst under matchen (till exempel 2-0, 3-1), oavsett slutresultat.
Oavgjort: Tidig utbetalning gäller endast spel på ett lag. Valet ”Oavgjort” (X) rättas baserat på resultatet efter 90 minuter.
Matchtid: Rättning baseras på ordinarie tid (90 minuter inklusive tilläggstid). Förlängning och straffar räknas inte.
Speltyper & Rättning
Singelspel: När ett lag uppnår en tvåmålsledning avgörs spelet omedelbart som vinst. Detta är slutgiltigt och omprövas inte vid matchens slut.
Kombinationsspel: Om ett lag i ett kombinationsspel uppnår en tvåmålsledning avgörs det valet som vinst. Övriga val i kupongen fortsätter att gälla som vanligt.
Produktinteraktioner & Restriktioner
Cash Out: Om ett spel avslutas helt via Cash Out innan en tvåmålsledning har uppnåtts, upphör rätten till tidig utbetalning att gälla.
Undantag & Allmänna regler
VAR och datafel: Om ett mål ogiltigförklaras efter VAR-granskning efter att tidig utbetalning har skett, förbehåller sig spelbolaget rätten att korrigera rättningen och återkräva utbetalda medel.
Tillgänglighet: Spelbolaget förbehåller sig rätten att när som helst pausa eller ta bort marknaden.
Spelbolagets allmänna villkor och spelregler gäller.
Generella regler
Om en specifik händelse skjuts upp eller avbryts, förblir spelen giltiga förutsatt att händelsen slutförs inom 72 timmar.
Generella regler
Alla marknader (utom halvlek, första halvlek, förlängning och straffläggning) gäller endast ordinarie speltid.
Om en match avbryts och fortsätter inom 48 timmar efter den ursprungliga avsparkstiden, rättas alla öppna spel enligt slutresultatet. Annars räknas alla öppna spel som ogiltiga.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om marknaden är öppen när följande redan har inträffat: mål, röda eller gula-röda kort och straffar, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om marknaden öppnades med felaktiga eller saknade röda kort, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om odds erbjudits med en felaktig matchtid (mer än 2 minuter) förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en felaktig poängställning visas, ogiltigförklaras alla marknader under den tid den felaktiga poängen visades.
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig starttid, blir alla spel ogiltiga.
Om lag- eller kategorinamnen visas fel, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Marknadsbeskrivning
2-boll: Förutspå vilken spelare som gör den lägsta poängen i den angivna rundan. Om båda spelarna drar sig ur på samma hål eller uppnår samma poäng i den påverkade rundan, rättas marknaden som ogiltig. En spelare anses delta om han slår ut på sitt första schemalagda hål.
3-boll: Förutspå vilken spelare som gör den lägsta poängen i den angivna rundan. Regler för delad vinst (dead heat) tillämpas.
Vinnare (Outright Winner): Alla spel rättas enligt den spelare som tilldelas trofén. Resultatet från eventuell särspel räknas in. Om turneringen avkortas från det schemalagda antalet hål (t.ex. på grund av väderförhållanden) rättas alla vinnarmarknader (förutom ”Ledare första rundan”) som placerats före den sista avslutade rundan enligt den spelare som tilldelas trofén.
Gruppspel (Top XY): Vinnaren är den spelare som uppnår den högsta placeringen vid turneringens slut. Regler för delad vinst tillämpas, utom när vinnaren fastställs genom särspel. Särskilt fall: Om gruppspel erbjuds och endast en deltagare startar, ogiltigförklaras spel.
Slutplacering för namngiven spelare: Vid delad placering räknas den delade positionen som giltig. Exempel: En delning med fyra andra spelare om sjunde plats räknas som en 7:e plats.
Ledare efter runda (t.ex. Första rundan – vinnare): Rättning baseras på turneringens resultat vid den angivna rundans slut. Regler för delad vinst tillämpas.
Att vinna/inte vinna en major: De fyra majors är US Open, US Masters, USPGA och The British Open
Generella regler
Vid eventuella förseningar (t.ex. regn, mörker) förblir alla öppna marknader öppna och handeln fortsätter så snart rundan eller turneringen fortsätter.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Regeln för delad vinst (dead heat) gäller för 3-bollsmarknader.
Om spelare visas felaktigt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Rondmarknader:
Om en golfrond avbryts, blir alla öppna marknader för denna rond ogiltiga.
2-bollsmarknader:
Om båda spelarna drar sig ur på samma hål, blir marknaden ogiltig.
En spelare anses delta om han slår ut på sitt första schemalagda hål.
3-bollsmarknader:
Om alla tre spelare drar sig ur på samma hål, blir marknaden ogiltig.
En spelare anses delta om han slår ut på sitt första schemalagda hål.
Konkurrentmarknader:
Om den berörda spelaren drar sig ur, blir alla öppna marknader på denna spelare ogiltiga.
Totala marknader:
Om en spelare i gruppen drar sig ur, blir alla öppna totala marknader ogiltiga.
”Hål” och ”hål a till b” marknader:
Om en spelare i gruppen drar sig ur, blir alla relaterade och öppna ”hål” och ”hål a till b” marknader ogiltiga.
Turnerings-/evenemangsmarknader:
Vid turneringar som påverkas av dåligt väder eller liknande faktorer, rättas spel enligt officiellt resultat oavsett hur många ronder som spelats.
Marknadsspecifika regler
Vinnare: Rättas enligt den officiella vinnaren av hela turneringen (inklusive extra hål). Spel på alla listade spelare gäller så snart de slagit ut.
2-boll: Marknaden blir ogiltig om båda konkurrenterna får samma poäng i den aktuella rundan.
Vinnare av grupp: Vinnare är den spelare med lägre poäng i en viss grupp efter turneringens slut. Endast spelare som ingår i marknaden tillhör gruppen. Om det är två eller fler spelare i gruppen som är lika med lägsta turneringsscore i gruppen så gäller regeln om dött lopp.
Ledare efter runda x: Vid delad ledning efter en runda tillämpas regler för delad vinst (dead heat).
Matchavbrott/uppskjutning
En spelare anses ha deltagit i turneringen eller specifik runda när han slagit ut. Om en spelare drar sig ur, avstår eller diskvalificeras efter att ha slagit ut gäller spelen.
Vid väderpåverkan eller liknande rättas alla spel enligt officiellt resultat oavsett antal spelade ronder.
Om turneringen avbryts rättas spel efter senaste avslutade runda som ogiltiga.
Officiella resultat från turneringssidan vid prisutdelning används vid rättning (senare diskvalificering räknas ej)
Grupper som ej spelats som listade
Vid frånvaro av deltagare blir 2- och 3-bollsmarknader ogiltiga.
Marknadsbeskrivning
Vem gör den X:e poängen? (inklusive övertid): Om matchen avslutats före X nås, så är marknaden ogiltigförklarad.
Vilket lag vinner racet till X poäng? (inklusive övertid): Om matchen avslutats före X nås, så är marknaden ogiltigförklarad.
Generella regler
Alla marknader (utom ”vem gör den X:e poängen” och ”vilket lag vinner racet till X poäng”) avser endast ordinarie speltid.
Om matchen går till straffkast på 7 meter, kommer marknaderna ”vem gör den X:e poängen?” och ”vilket lag vinner racet till X poäng?” att rättas som ogiltiga.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig matchstart, blir alla spel ogiltiga.
Om odds har erbjudits med felaktig matchtid (mer än 3 minuter), förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om marknader förblir öppna med en felaktig poängställning som har en betydande påverkan på oddsen, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Generella regler
Alla marknader (utom period-, övertids- och straffläggningsmarknader) avser endast ordinarie tid, såvida inte annat anges.
Om en match avbryts och fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig matchstart, rättas alla öppna spel efter slutresultatet. Annars anses alla öppna spel ogiltiga.
Vid avgörande genom straffläggning läggs ett mål till det vinnande lagets poäng och i matchens total för rättning . Detta gäller för alla marknader inklusive övertid och straffläggning.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om marknaden fortfarande är öppen när följande händelser redan har inträffat: mål och utvisningar, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om odds erbjudits med felaktig matchtid (mer än 2 minuter), förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en felaktig poängställning registreras, kommer alla marknader att ogiltigförklaras för den tid då den felaktiga poängställningen visades.
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig matchstart, anses öppna spel ogiltiga.
Vid avgörande genom straffläggning läggs ett mål till det vinnande lagets poäng och i matchens total för rättning. Detta gäller för alla marknader.
Marknader för perioder
Marknadsutfallet bestäms endast baserat på resultatet i respektive period (t.ex. 1:a perioden, 2:a perioden, 3:e perioden). Endast de mål som gjorts inom den nominella perioden räknas. Om inte annat anges, räknas inte övertid för resultatet i 3:e perioden. Perioden måste ha fullföljts för att alla spel för den perioden ska gälla.
Spelarmarknader
Om en målvakt inte startar matchen, rättas spelet som ogiltigt.
När som helst målskytt och poänggörare
Alla erbjudna spelare betraktas som deltagare i marknaden.
Om en olistad spelare gör mål eller poäng, gäller alla spel på listade spelare.
För rättning räknas endast mål och assists gjorda under ordinarie tid. Observera att om ställningen efter ordinarie tid är 0-0, rättas alla spel som förlorade.
Alla spel på spelare som fanns på listan men lämnade matchen innan den slutade (t.ex. på grund av skador eller utvisningar) gäller.
Marknader rättas utifrån TV-bilder och data från officiella föreningar om inte tydlig bevisning visar att statistiken är felaktig.
Nästa målmetod
Lika många spelare på isen: Mål räknas som lika många spelare på isen när båda lagen har samma antal spelare på isen.
Powerplay: Ett mål räknas som powerplay-mål om laget med numerärt överläge gör mål.
Numerärt underläge: Ett mål räknas som mål i numerärt underläge om laget med numerärt underläge gör mål.
Straffslag: Ett straffslag räknas som mål om det omvandlas.
Tom kasse: Ett mål räknas som mål i tom kasse om laget som ligger under plockar ut målvakten för en extra spelare och det ledande laget gör mål
Inget mål
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter schemalagd starttid, blir alla spel ogiltiga.
Om odds erbjuds med en felaktig matchtid förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om marknader förblir öppna med en felaktig poängställning som påverkar oddsen avsevärt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Generella regler
Alla marknader exkluderar förlängning om inget annat anges.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om en match avbryts och fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig avspark, rättas alla öppna spel enligt slutresultatet. Annars betraktas alla öppna spel som ogiltiga.
Om marknader förblir öppna med en felaktig poängställning som påverkar oddsen avsevärt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Marknadbeskrivning
Vinnare (att vinna matchen): Förutspå vilken deltagare som vinner matchen. Inget oavgjort alternativ erbjuds. För Vinnare-marknaden där inget oavgjort alternativ erbjuds rättas alla spel som ogiltiga vid oavgjort, inklusive majoritets- eller teknisk oavgjort.
1×2 (Matchresultat): Förutspå resultatet av matchen. Vid majoritets- eller teknisk oavgjort blir oavgjord det vinnande resultatet.
Totalt (över/under): Spel på i vilken rond matchresultatet avgörs. Vid halvrond definieras under/över av 2 minuter och 30 sekunder in i den aktuella ronden. Exempel: 2,5 ronder betyder 2 minuter och 30 sekunder in i 3:e ronden. Avslutas matchen exakt vid 2 minuter 30 sekunder av 3:e ronden, räknas det som över 2,5 ronder.
Vinstmetod: Förutspå hur matchresultatet avgörs. Alla spel rättas enligt officiellt angivet resultat. Vinst genom diskvalificering räknas som knockout/teknisk knockout.
KO inkluderar:
Domarstoppad match p.g.a. slag när en eller båda fighters står
Domarstoppad match p.g.a. slag när en eller båda fighters är nere
Stopp av läkare eller av fighterteam
Vinst via diskvalificering.
Submission inkluderar:
Domarstopp p.g.a. Tap-out
Domarstopp p.g.a. teknisk submission
verbal submission från fighter (även på grund av slag)
Vinnare & exakt rond: Förutspå i vilken rond din valda fighter vinner via KO, TKO, diskvalificering, submission eller domslut. Om en fighter inte svarar på nästa rundklocka anses motståndaren ha vunnit i föregående rond. Vid tekniskt domslut före matchens slut räknas alla spel som vinst via domslut, och spel på ronden förlora.
Kommer fighten gå till istance?: Förutspå om matchen avgörs innan schemalagd ronder är slut. Vid tekniskt domslut räknas matchen som att den inte gått full distans för rättning.
Generella regler
Vid avbrott orsakade av oförutsedda omständigheter (t.ex. problem i arenan) anses alla spel på vinnare och 1×2-marknader vara ogiltiga. Spel som redan är avgjorda, exempelvis om matchen nått tredje ronden och spel på över 1,5 ronder räknas som vinnande, rättas utifrån detta resultat. Alla öppna och oavgjorda marknader ogiltigförklaras.
Totala Rundor
Vid halvrond definieras under/över av 2 minuter och 30 sekunder in i den berörda ronden. Exempelvis 2,5 ronder motsvarar 2 minuter och 30 sekunder av tredje ronden. Slutar matchen exakt vid 2 minuter 30 sekunder i tredje ronden räknas det som över 2,5 ronder.
Regler för oavgjort
Om ingen oavgjort alternativ erbjuds ogiltigförklaras spel vid oavgjort, inkluderande majoritets- och teknisk oavgjort.
1×2: Vid majoritets- eller teknisk oavgjort blir oavgjort det vinnande utfallet.
No Contest: Om en match förklaras som No Contest blir alla spel ogiltiga.
Avbrott/Uppskjutningar
Om en specifik tävling skjuts upp eller avbryts gäller att spel kvarstår giltiga under förutsättning att tävlingen genomförs inom 72 timmar.
Generella regler för Formula 1
Om inget annat anges i marknadsreglerna, gäller det resultat som fastställs vid prisceremonin på pallen som giltigt för rättning.
Tävlingsmoment som förkortas p.g.a. väder eller andra omständigheter och godkänns som officiella av styrande förbund, rättas enligt detta resultat, förutsatt att fulla poäng delas ut.
Om ett lopp skjuts upp till annan dag (fastställs i UTC-tid) blir alla spel ogiltiga.
Om fler än förväntat antal vinnare finns för en marknad tillämpas delad vinst (dead heat) om inget annat anges.
Om en eller flera förare måste starta från pit-lane, kommer dessa föras till slutet av startfältet för rättningsändamål.
Om förare (som har dedikerade spelmarknader) avbryter i olika varv, kommer antalet genomförda varv räknas för rättning.
Lagmarknader
Winner (team), Top x (team) och Head2head (team) avgörs baserat på vilket lag som har den bil som placerat sig bäst i det slutgiltiga resultatet.
1:a att avbryta (teams) avgörs som det lag vars bil först tvingas bryta loppet
Observera: Specifika regler för marknaden ”retirement” gäller även här.
1:a pit stop (teams) avgörs som det lag vars bil först kör in i depån.
Observera: Specifika regler för marknaden ”pit stop” gäller även här.
Team totala omkörningar avgörs baserat på det totala antalet omkörningar som båda bilarna i det angivna laget genomfört.
Observera: Specifika regler för marknaden ”omkörningar” gäller även här.
Marknader för snabbaste varv
TMarknaden rättas baserat på den förare som uppnår det snabbaste varvet i den angivna varven, varvgruppen eller loppet.
Varvtiden i millisekunder används som giltigt underlag för rättning.
Head2head-marknader och vinnare av grupp
Om alla förare (som ingår som dedikerade val i marknaden) bryter loppet på samma varv, rättas marknaden som ogiltig.
Marknader rättas som ogiltiga om någon av förarna bryter under eller före formationsvarvet.
Marknader för omkörningar
En omkörning måste hållas till slutet av varvet för att räknas vid rättning.
Omkörningar under det första varvet räknas inte vid rättning.
Omkörningar av en specifik förare i samma varv där han kör in i eller ut ur depån räknas inte vid rättning.
Omkörningar av en bil i det varv där den bryter loppet räknas inte vid rättning.
Varvningar och avvarvningar räknas inte som omkörningar.
Marknader för avbrytningar
En bil räknas som avbruten vid rättning om den inte passerar mållinjen när sessionen anses avslutad, såvida föraren inte har diskvalificerats.
Om fler än en förare bryter på samma varv som den första brytningen inträffar, tillämpas regler för delad vinst (dead heat).
Om en bil bryter i depån eller pit-lane räknas det senast påbörjade varvet vid rättning.
Marknader för depåstopp
Bilen som kör in i depån först rättas som vinnare av marknaden.
Om en bil kör in i depån och sedan bryter, räknas det ändå som ett depåstopp vid rättning.
Marknadsregler för totalt antal förare i mål.
En förare räknas endast som i mål vid rättning om han passerar mållinjen när sessionen anses avslutad.
Generella regler för Formula-E
Om inte annat anges i marknadens regler, rättas resultatet enligt ställningen vid tiden för prisceremonin.
Händelser som förkortas på grund av väderförhållanden eller andra omständigheter, men som bedöms som officiella av den styrande organisationen, rättas därefter så länge fulla poäng delas ut.
Om ett lopp skjuts upp till en annan dag (fastställd inom UTC-tidszonen) rättas alla marknader som ogiltiga.
Om förare (som ingår som dedikerade val i marknaden) bryter på olika varv, används antalet körda varv vid rättning.
Head2head marknader
Om alla förare (som ingår som dedikerade val i marknaden) bryter på samma varv, rättas marknaden som ogiltig.
Marknader rättas som ogiltiga om någon av förarna bryter under eller före formationsvarvet
Generella regler för MotoGP
Om inte annat anges i marknadens regler, rättas resultatet enligt ställningen vid tiden för prisceremonin.
Händelser som förkortas på grund av väderförhållanden eller andra omständigheter, men som bedöms som officiella av den styrande organisationen, rättas därefter så länge fulla poäng delas ut.
Om ett lopp skjuts upp till en annan dag (fastställd inom UTC-tidszonen) rättas alla marknader som ogiltiga.
Om förare (som ingår som dedikerade val i marknaden) bryter på olika varv, används antalet körda varv vid rättning.
Head2head marknader
Om alla förare (som ingår som dedikerade val i marknaden) bryter på samma varv, rättas marknaden som ogiltig.
Marknader rättas som ogiltiga om någon av förarna bryter under eller före uppvärmningsvarvet.
Generella regler för NASCAR
Alla marknader inkluderar möjlig förlängning (overtime).
Om inte annat anges i marknadens regler, rättas resultatet enligt ställningen vid tiden för prisceremonin.
Händelser som förkortas på grund av väderförhållanden eller andra omständigheter, men som bedöms som officiella av den styrande organisationen, rättas därefter så länge fulla poäng delas ut.
Om ett lopp skjuts upp till en annan dag (fastställd inom UTC-tidszonen) rättas alla marknader som ogiltiga.
Om förare (som ingår som dedikerade val i marknaden) bryter på olika varv, används antalet körda varv vid rättning.
Om en förare inte deltar i loppet alls (ingen start), rättas alla spel på den föraren som ogiltiga.
Head2head marknader.
Marknader rättas som ogiltiga om någon av förarna bryter under eller före uppvärmningsvarvet.
Om alla förare (som ingår som dedikerade val i marknaden) bryter på samma varv, rättas marknaden som ogiltig.
Om alla deltagare (som reflekteras som dedikerade val) drar sig tillbaka i samma varv så är marknaden ogiltigförklarad.
Topp 3 marknader
Om antalet förare som går i mål är färre än tre, rättas den förare som bröt senast som vinnare. Detta tillämpas tills tre förare har rättats som vinnare.
Odds Boost
Relevanta vadhållningsregler gäller för varje val i odds boosten.
Rättningen av odds boosten baseras vid slutresultatet av ordinarie tid (Övertiden inkluderat) Förlängning, straffläggning osv räknas inte mot rättningen eller slutresultatet såvida inget annat anges.
För rättning mot Amerikanska sporter såsom NHL, NFL osv så räknas övertid (Extra innings) eller straffläggning mot rättningen av marknaden såvida inget annat anges.
Om någon marknad blir inställd/avbryts så är alla spel ogiltigförklarade såvida resultatet redan inte avgjorts i vilket fall så gäller alla spel. – Om en del av odds boosten inte tar vid eller om ennämnd spelare inte startar så är alla spel ogiltigförklarade.
Officiella källor för rättning, till exempel OPTA för fotboll och officiella sidor till exempel NHL/NBA:s hemsidor och så vidare för andra sporter. spelbolaget reserverar sig till rätten att ogiltigförklara spel:
Några spel placerade efter tidigaste event kommer bli ogiltigförklarat.
Om det är uppenbart att priset på odds boosten är felaktig så är den ogiltigförklarad.
För uppenbara ordfel/textfel så reserverar vi oss för att ogiltigförklara lagda vad på odds boosten
Odds Boost marknadspriser kan ändras och är normalt sett bättre än priserna som erbjuds vanligtvis på spelbolagets! hemsida. Max insats är annorlunda mot en vanlig marknad eftersom det gör att fler kan ta del av dessa odds boosts som vi erbjuder.
Generella regler
Alla marknader (förutom halvtid, första halvleksmarknader, övertid och straffläggning) rättas endast efter ordinarie tid.
Om en match avbryts och återupptas inom 48 timmar efter ordinarie avspark, rättas alla öppna spel enligt slutresultatet. I annat fall rättas alla oavgjorda spel som ogiltiga.
Ordinarie 14/20 minuter: Marknader baseras på resultatet efter 14/20 minuters spel, om inte annat anges. Detta inkluderar eventuell tilläggstid inom ordinarie tid, men inte förlängning, straffläggning eller sudden death.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om marknaden förblir öppen efter att något av följande inträffat – mål eller rött kort – förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om marknaden öppnats med ett saknat eller felaktigt rött kort, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om odds har erbjudits med felaktig matchtid (mer än 1 minut), förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en match avbryts eller ställs in och inte återupptas inom 48 timmar efter avspark, rättas spelen som ogiltiga.
Om lagnamn eller kategori visas felaktigt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Generella regler
Alla marknader (förutom halvtid, första halvlek, förlängning och straffläggning) rättas endast för ordinarie tid.
Om en match avbryts och återupptas inom 48 timmar efter ursprunglig avspark, rättas alla öppna spel enligt det slutgiltiga resultatet. I annat fall rättas alla oavgjorda spel som ogiltiga.
Ordinarie 80 minuter: Marknader baseras på resultatet vid slutet av schemalagd speltid (80 minuter), om inte annat anges. Detta inkluderar tilläggsminuter och stopptid, men inte förlängning, straffläggning eller sudden death.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om marknaden förblir öppen efter att något av följande inträffat: mål, poängförändringar eller röda kort, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om marknaden öppnades med ett saknat eller felaktigt rött kort, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om odds har erbjudits med felaktig matchtid (mer än 2 minuter), förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte återupptas inom 48 timmar efter ursprunglig avspark, rättas spelen som ogiltiga.
Om lagnamn eller kategori visas felaktigt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Alla spel på SnabbSpelet-marknader är föremål för våra Vadhållningsvillkor samt de specifika reglerna för den aktuella sporten, om inget annat anges nedan.
Avgörandet av SnabbSpelet-marknader baseras på händelser som inträffar inom den angivna tidsramen. Tidsramar definieras enligt följande: ”Första 5 minuterna” är 00:00 – 04:59, ”Första 10 minuterna” är 00:00 – 09:59, och så vidare.
För alla fotbollsmatcher avgörs spel baserat på data från OPTA. För alla andra sporter avgörs spelen utifrån de officiella resultaten som publiceras av tävlingens styrande organ.
Snabbare förbehåller sig rätten att ogiltiförklara spel efter eget gottfinnande.
Om ett val i ett kombinationsspel ogiltigförklaras, kommer hela spelet att ogiltigförklaras. Till exempel, i ett spel som ”[Spelare gör mål när som helst och Laget vinner]”, om den specificerade spelaren inte deltar i matchen, kommer hela spelet att ogiltigförklaras, oavsett lagets resultat.
För spelarspecifika SnabbSpelet-marknader (t.ex. ”Spelare att ha ett skott under de första 10 minuterna”) måste den angivna spelaren starta matchen för att spelet ska gälla. Om spelaren inte startar kommer alla spel på den marknaden att ogiltigförklaras.
Alla spel som av misstag accepteras efter den officiella starttiden för evenemanget kommer att ogiltigförklaras.
Vi förbehåller oss rätten att ogiltigförklara alla spel som har placerats på en marknad där ett tydligt och uppenbart prisfel förekommit.
Vid ett tydligt och uppenbart formuleringsfel i en marknadsbeskrivning förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara alla spel på den marknaden.
Odds för SnabbSpelet-marknader är föremål för fluktuation och är i regel högre än standardmarknader som finns tillgängliga på vår webbplats. Maximala insatsgränser kommer att tillämpas och kan vara lägre än vårt ordinarie sportsbook-utbud, för att fler kunder ska kunna ta del av erbjudandet.
Allmänna Regler och Villkor gäller.
Generella regler
Vid ett spelaravhopp eller diskvalificering betraktas alla öppna marknader som ogiltiga.
Vid omställning (re-rack) gäller resultat som fastställts före omställningen.
Inga fouls eller free balls räknas för rättningen av någon “Nästa – färg” marknad.
Om ett frame påbörjas men inte avslutas, betraktas alla marknader relaterade till det framet som ogiltiga, såvida inte utgången redan har fastställts.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om marknader förblir öppna med en felaktig poängställning som har en betydande påverkan på oddsen, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om spelare eller lag visas felaktigt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en match inte slutförs, betraktas alla öppna marknader som ogiltiga.
Marknadsbeskrivning
Vem gör den [X:e] poängen i set [Y]: Om ett set avslutas innan den X:e poängen nås, betraktas denna marknad som ogiltig (rättas som ogiltig)
Generella regler
Om en match inte blir slutförd betraktas alla öppna marknader som ogiltiga.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig matchstart, blir alla spel ogiltiga.
Om marknader förblir öppna med en felaktig poängställning som påverkar oddsen avsevärt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om spelare eller lag visas felaktigt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en spelare avstår, gör förlust genom walkover eller blir diskvalificerad, betraktas alla öppna marknader som ogiltiga.
Officiella poängavdrag tas med i beräkningen för alla öppna marknader. Marknader som redan avgjorts påverkas inte av poängavdrag.
Generella regler
Vid default, om en spelare ger upp, eller walkover av en spelare anses alla spel som inte är avgjorda vara ogiltiga.
Vid försening (regn, mörker …) förblir alla marknader ospelade och spel fortsätter så snart matchen återupptas.
Om domaren tilldelar straffpoäng står alla spel på det spelet fast.
Om en match avslutas innan vissa poäng eller game är färdigspelade anses de relaterade marknaderna ogiltiga.
Rättning och ogiltigförklaranderegler
Om marknader förblir öppna med en felaktig poäng som påverkar oddsen avsevärt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om spelare eller lag visas felaktigt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
I händelse av att en spelare drar sig ur, kommer alla marknader där resultatet inte redan har fastställts att ogiltigförklaras. Undantaget gäller för Pre-match ”Vinnare”-marknader, där spelet rättas baserat på vem som går vidare i turneringen enligt officiella källor.
Om ett match-tiebreak spelas som avgörande set i bäst av 3-format, kommer det att räknas som det tredje setet.
Varje tiebreak eller match-tiebreak räknas som 1 game.
Regler om en spelare ger upp
Om en spelare ger upp eller blir diskvalificerad under en match anses alla marknader som ännu inte fått sitt resultat fastställt vara ogiltiga.
Om en spelare ger upp, så är alla marknader som inte är fastslagna ogiltigförklarade.
Marknader måste vara avgjorda för att kunna rättas. Till exempel, om matchen avslutas via att en spelare ger upp i första set med ställningen 4-4, ogiltigförklaras totalen för första setet vid 9,5 eftersom det faktiska antalet spelade game när spelaren gav upp var endast åtta.
En tennismatch anses ha startat med första serven i matchen.
Tie-break
För alla spel som refererar till antalet spelade game räknas ett tiebreak som ett game.
Rättning av matcher där en spelare ger upp
Vinnare: Om en spelare ger upp är marknaden ogiltig.
X:e set – vinnare: Om en spelare ger upp är marknaden ogiltig.
X:e set game x – vinnare: Om en spelare ger upp är marknaden ogiltig.
Match Walkovers
Vid walkover anses alla marknader vara ogiltigförklarade.
Matcher som inte spelas enligt listning
Vid någon av följande omständigheter gäller att alla spel står kvar:
Ändring av speltid och/eller speldag
Ändring av spelplats
Byte från inomhusbana till utomhusbana eller vice versa
Byte av underlag (antingen före eller under matchen)
Om spelare eller lag visas felaktigt, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel
Generella regler
Om ett specifikt evenemang skjuts upp eller avbryts, förblir spelen giltiga förutsatt att evenemanget genomförs inom 72 timmar.
Generella regler
Om inte annat anges i marknadens regler, rättas resultatet enligt ställningen vid prisceremonin.
Marknader för vinnare och topp 3 rättas därefter, så länge världscuppoäng eller medaljer delas ut till deltagarna. Om inga världscuppoäng delas ut, rättas marknaderna för vinnare och topp 3 som ogiltiga.
Om ett lopp skjuts upp till en annan dag (fastställd inom UTC-tidszonen), rättas alla marknader som ogiltiga om det inte genomförs inom 48 timmar efter den ursprungliga starttiden på samma plats. Om tävlingsplatsen ändras för ett uppskjutet lopp, rättas alla marknader alltid som ogiltiga. Om ett lopp endast skjuts upp några minuter eller timmar men fortfarande äger rum samma dag, rättas alla marknader därefter.
Om fler än en deltagare vinner loppet, tillämpas regler för delad vinst (dead heat). Antalet deltagare som kommer på första plats avgör dead heat-faktorn, t.ex. om tre deltagare slutar först med exakt samma tid blir faktorn 0,33.
Om en deltagare inte deltar i loppet alls (ingen start), rättas alla spel på den deltagaren som ogiltiga.
För lopp med två åk rättas marknader för vinnare och topp 3 som ogiltiga om det första åket genomförs men det andra ställs in.
Spel på ”Övriga” deltagare återbetalas aldrig, om inte hela marknaden rättas som ogiltig.
Head2head marknader
Marknader rättas som ogiltiga om minst en av de två deltagarna inte deltar alls i loppet.
Om båda deltagarna bryter under samma åk, rättas marknaden som ogiltig.
Om båda deltagarna slutar med exakt samma tid efter hela loppet, rättas marknaden som ogiltig.
Vid lopp med två åk gäller: om en deltagare inte fullföljer det första åket och den andra inte fullföljer det andra, rättas den deltagare som deltog i det andra åket som vinnare av marknaden.
Vid lopp med två åk gäller: om båda deltagarna fullföljer det första åket men inte kvalificerar sig till det andra, rättas den deltagare som placerade sig högre som vinnare, även om det andra åket ställs in.
Vid lopp med två åk rättas marknader som avgörs efter det första åket enligt resultatet, även om det andra åket ställs in. Detta gäller i följande fall:
En deltagare fullföljer inte det första åket medan den andra gör det
En deltagare kvalificerar sig inte till det andra åket medan den andra gör det
Vid lopp med två åk och båda deltagarna kvalificerar sig till det andra åket men inte deltar i det (exempelvis på grund av skada), rättas marknaden som ogiltig. Om endast en deltar i det andra åket, rättas denne som vinnare av marknaden.
Topp 3 marknader
Om det finns fler än tre deltagare på de tre första platserna, tillämpas regler för delad vinst (dead heat) mellan deltagarna på den sist placerade positionen inom topp 3. Till exempel: om det finns en vinnare, en tvåa och två deltagare med samma tid på tredje plats, rättas vinnaren och tvåan som vinnare medan de två på tredje plats rättas med en dead heat-faktor på 0,5. Om det finns en vinnare och tre deltagare på andra plats, rättas vinnaren som vinnare och de tre på andra plats med en dead heat-faktor på 0,66.
Generella regler
Om inte annat anges i marknadens regler, rättas resultatet enligt ställningen vid prisceremonin.
Marknader för vinnare och topp 3 rättas därefter, så länge världscuppoäng eller medaljer delas ut till deltagarna.
Om en tävling skjuts upp till en annan dag (fastställd inom UTC-tidszonen) rättas alla marknader som ogiltiga om tävlingen inte äger rum inom 48 timmar efter den ursprungliga starttiden på samma plats. Om tävlingsplatsen ändras för en uppskjuten tävling, rättas alla marknader alltid som ogiltiga. Om tävlingen endast skjuts upp några minuter eller timmar men fortfarande genomförs samma dag, rättas alla marknader därefter.
Om fler än en deltagare vinner tävlingen, tillämpas regler för delad vinst (dead heat). Antalet deltagare som kommer på första plats avgör dead heat-faktorn, t.ex. om tre deltagare slutar först med exakt samma poäng blir faktorn 0,33.
Om en deltagare inte deltar i tävlingen alls (ingen start), rättas alla spel på den deltagaren som ogiltiga.
Spel på ”Övriga” deltagare återbetalas aldrig, om inte hela marknaden rättas som ogiltig.
Head2head marknader
Marknader rättas som ogiltiga om minst en av de två deltagarna inte deltar alls i tävlingen.
Om båda deltagarna får exakt samma tid i Sprint eller Individuell tävling, rättas marknaden som ogiltig. Om båda deltagarna får exakt samma tid i någon annan disciplin, räknas resultatet från målfoto.
Om båda deltagarna bryter, avbryter eller blir varvade under tävlingen, rättas marknaden som ogiltig.
Topp 3 marknader
Om det finns fler än tre deltagare på de tre första platserna, tillämpas regler för delad vinst (dead heat) mellan deltagarna på den sista av topp 3-placeringarna. Till exempel: om det finns en vinnare, en andraplats och två deltagare med samma poäng på tredje plats, rättas vinnaren och tvåan som vinnare medan de två på tredje plats får rättning med en dead heat-faktor på 0,5. Om det finns en vinnare och tre deltagare på andraplats, rättas vinnaren som vinnare och de tre på andraplats får rättning med en dead heat-faktor på 0,66.
Generella regler
Om inte annat anges i marknadens regler, rättas resultatet enligt ställningen vid prisceremonin.
Marknader för vinnare och topp 3 rättas därefter, så länge världscuppoäng eller medaljer delas ut till deltagarna. Om inga världscuppoäng delas ut, rättas marknaderna för vinnare och topp 3 som ogiltiga. I backhoppning delas poäng ut om det första hoppet har genomförts även om det andra ställs in.
Om en tävling skjuts upp till en annan dag (fastställd inom UTC-tidszonen), rättas alla marknader som ogiltiga om tävlingen inte äger rum inom 48 timmar efter den ursprungliga starttiden på samma plats. Om tävlingsplatsen ändras för en uppskjuten tävling, rättas alla marknader alltid som ogiltiga. Om tävlingen endast skjuts upp några minuter eller timmar men fortfarande genomförs samma dag, rättas alla marknader därefter.
Om fler än en deltagare vinner tävlingen, tillämpas regler för delad vinst (dead heat). Antalet deltagare som kommer på första plats avgör dead heat-faktorn, till exempel om tre deltagare slutar först med exakt samma poäng blir faktorn 0,33.
Om en deltagare inte deltar i tävlingen alls (inget hopp), rättas alla spel på den deltagaren som ogiltiga.
Spel på ”Övriga” deltagare återbetalas aldrig, om inte hela marknaden rättas som ogiltig.
Head2head marknader
Marknader rättas som ogiltiga om minst en av de två deltagarna inte deltar alls i tävlingen.
Om båda deltagarna slutar med exakt samma poäng efter hela tävlingen, rättas marknaden som ogiltig.
Om båda deltagarna inte kvalificerar sig till det andra hoppet, rättas den deltagare som placerade sig högre som vinnare, även om det andra hoppet ställs in.
Om det andra hoppet ställs in, rättas den deltagare som placerade sig högre efter det första hoppet som vinnare av marknaden.
Om båda deltagarna kvalificerar sig till det andra hoppet men inte deltar (till exempel på grund av skada), rättas marknaden som ogiltig. Om endast en deltar i det andra hoppet, rättas denne som vinnare av marknaden.
Om en deltagare redan är utanför topp 30 medan den andra är inom topp 30 och tävlingen avbryts under det första hoppet, rättas den deltagare som är inom topp 30 som vinnare av marknaden.
Om båda deltagarna är inom topp 30 och tävlingen avbryts under det första hoppet, rättas marknaden som ogiltig.
Slut av omgång x – Ledare
Med undantag för Ski Flying World Championships erbjuds denna marknad alltid som en marknad för ”Slut av omgång 1 – Ledare”. Omgång 1 avslutas efter det första hoppet för varje deltagande tävlande. För Ski Flying World Championships kan även omgång 2 och omgång 3 erbjudas. Dessa omgångar avslutas efter att alla kvalificerade tävlande har genomfört sina respektive hopp.
Om två eller fler spelare är lika i ledningen efter en omgång, tillämpas regler för delad vinst (dead heat).
Topp 3 marknader
Om det finns fler än tre deltagare på de tre första platserna tillämpas regler för delad vinst (dead heat) mellan deltagarna på den sista av topp 3-placeringarna. Exempelvis, om det finns en vinnare, en andraplats och två deltagare med samma poäng på tredje plats, rättas vinnaren och tvåan som vinnare medan de två på tredje plats får rättning med en dead heat-faktor på 0,5. Om det finns en vinnare och tre deltagare på andraplats, rättas vinnaren som vinnare och de tre på andraplats får rättning med en dead heat-faktor på 0,66.
Marknadsbeskrivning
Vem gör den [X:e] poängen i set [Y]: Om ett set avslutas innan den X:e poängen nås, betraktas denna marknad som ogiltig.
Kommer det att bli ett 4:e set?: Om det 4:e setet har startat, anses utfallet vara ja.
Kommer det att bli ett 5:e set?: Om det 5:e setet har startat, anses utfallet vara ja.
Generella regler
Om en match inte blir slutförd betraktas alla öppna marknader som ogiltiga.
Golden set räknas inte i någon av nämnda marknader.
Regler för rättning och ogiltigförklaring
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter ursprunglig matchstart, blir alla spel ogiltiga.
Om marknader förblir öppna med en felaktig poängställning som har stor påverkan på oddsen, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Officiella poängavdrag tas i beaktande för alla öppna marknader. Marknader som redan avgjorts påverkas inte av poängavdrag.
Du måste vara minst 18 år gammal för att registrera och öppna ett konto hos Reviant. Vi förbehåller oss rätten att verifiera din ålder och eventuellt låsa ditt konto tills din ålder är bevisad.